Masters University 19

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biología
fisonomía

El Lombre son tan azules como el agua, con un diseño verde que se extiende desde detrás de la cabeza a los pies, con exclusión de su rechoncha y orejas redondas. Tienen un pico rojo como la boca, junto con un cojín de lirio en la cabeza, más grande que el de la pre-evolución. La misma hoja tiene un rasguño y, debido a la posición bípeda Lombre, que recuerda a un sombrero. Lombre brazos son más largos que su cuerpo, tienen cuatro dedos y un pulgar rojo. Los pies de Lombre, que son verde (verde porque la razón mencionada anteriormente también cubre estos), tienen tres dedos rojos. El Lombre muy similares a los humanos, y eso que a menudo se confunden con los niños.
Las diferencias entre los sexos
No.
Las habilidades especiales
Al ser el agua de doble / hierba, se puede utilizar movimientos tales como la absorción, BubbleBeam y bomba hidráulica.
comportamiento
Lombre es un Pokémon traviesa, mueve los hilos de las barras de pesca de los pescadores desde debajo de la superficie del agua y disfruta de su ira, o de repente salta de los ríos para asustar a la gente que pasa. Lombre es también un Pokémon nocturno, durmiendo en la orilla en una cama de agua y la hierba y está activo durante la noche.
habitat

costa
Lombre vive en los ríos y en las orillas de los estanques.
dieta
Artículo principal: Pokémon alimentos
En el anime
Lombre aparece en Solrock Oh!, Donde Lotad Brock evoluciona. Más tarde se convirtió en la piedra Ludicolo Agua robar de la bolsa de un amigo de su maestro durante el episodio de amor no correspondido.
en el manga
En el TCG
Artículo principal: Lombre (CCG)
otras apariciones
datos del juego
Fortalezas y vulnerabilidades
debilidades
2 ×
bug
tóxico
volante
daño normal
1 ×
oscuro
dragón
electro
hierba
duende
fuego
hielo
lucha
normal
psicópata
roca
espectro
resistencias
½ x
acero
tierra
¼ ×
agua
Evoluciones
Xym270.png
forma de base
Lotad
 agua de la hierba
Rare candy
nivel 14

Xym271.png
primera evolución
Lombre
 agua de la hierba
Piedra de agua
Piedra de agua

Xym272.png
segunda evolución
Ludicolo
 agua de la hierba
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áreas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
III Sapphire ruta Ruby 114 (sólo zafiro)
Ruta Esmeralda 114
intercambio Rojo Fuego Verde Hoja
intercambio Coliseo
intercambio XD
Rutas IV Diamante Perla 212, 229 (Zafiro)
Rutas de platino 210, 229 (Sapphire)
HeartGold SoulSilver Evolve Lotad
Amigos Lake Park
V Negro Blanco Evolving Lotad (sólo blanco)
Negro 2 Blanco 2 Ruta 3 (meandro Oculta) *
Rutas VI X Y 15 y 16, Puente de mosaico, Valle de Pokémon, el Victory Road (La captura de Surf)
Valle de los Pokémon de Pokémon (Grupos)
Ruta α Rubí Zafiro 114 Ω (sólo Alfa zafiro)
estadística
Estadísticas básicas
Rango Stat
En Lv. 50 En Lv. 100
PS60 120 – 167230-324
Attacco50 49-112 94-218
Difesa50 49-112 94-218
Att. Sp.60 58 – 123112-240
Def. Sp.70 67 – 134130-262
Velocità50 49-112 94-218
Total: 340Altri Pokémon con este total
Estadísticas mínimas se calculan con 0 EVs, IVs de 0, y una naturaleza obstaculización.
Estadísticas máximas se calculan con 252 vehículos eléctricos, vías intravenosas de 31, y una naturaleza muy útil.

estadísticas Pokéathlon
velocidad
★★★ 3/3
fuerza
3/4 ★★★ ☆
habilidad
4/5 ★★★★ ☆
resistencia
2/4 ★★ ☆☆
agilidad
2/3 ★★ ☆
total
14/19 ★★ ☆

tipo eficacia
Subiendo de nivel
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Lv. Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
  XY ROZA
Consternación comenzar Espectro Física 30 100% 15 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
3 Rugido normal de estado – 100% 2 40 0 ​​Gracia ♥♥
5 6 Absorción Hierba especial 20 100% 25 Insight 4 0 ♥♥♥♥
15 Furia Swipes 12 normal física 18 80% 15 Grit 1 0 ♥
11 16 Sorpresa normal Física 40 100% 10 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
19 20 Docciascudo Estatal de Agua – – 15% 0 2 Gracia ♥♥
25 24 BubbleBeam Agua Especial 65 100% 20 Belleza 2 3 ♥♥ ♥♥♥
7 28 Naturaleza de alimentación normal de estado – – 20% de belleza 1 0 ♥
37 32 Baraonda normal especial 90% 100 10 2 1 Gracia ♥♥ ♥
Ausente 36 Privación oscuro Física 65 100% 25 Insight 2 3 ♥♥ ♥♥♥
31 40 Cabezazo Zen psíquico cuerpo 80 90% 15 Insight 4 0 ♥♥♥♥
45 44 Hydro Bomba de agua Especial 110 80% 5 1 0 Belleza ♥
El “Inicio” indica un movimiento conocido como Lombre obtiene en el nivel 1 en la sexta generación.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Lombre.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Lombre.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver movimientos nivel arriba de otras generaciones.
Por TM / MN
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 MV / MN Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
MT oscuro Sprite Zaino.png MT01 Hone Garras oscuro – – 15% Grazia 1 0 ♥
MT veneno Sprite Zaino.png MT06 toxina del veneno de estado – 90% 10 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT hielo Sprite Zaino.png TM07 Ave Estado hielo – – 10% de belleza 2 ♥♥ ♥ 1
MT normal Sprite Zaino.png MT10 Poder Oculto normal Especial 60 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT Sprite del fuego Zaino.png MT11 Estado del día soleado Fuego – -% 5 1 0 Belleza ♥
Belleza MT hielo Sprite Zaino.png MT13 Rayo Hielo Hielo especial 90% 100 10 1 4 ♥ ♥♥♥♥
MT hielo Sprite Zaino.png MT14 Bora hielo Belleza Especial 110 70% 5 1 3 ♥ ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png Protección MT17 normal de estado – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
Estado del MT Sprite de agua Zaino.png MT18 Rain Dance Agua – – 5% 1 0 Belleza ♥
MT normal Sprite Zaino.png TM21 frustración normal Física – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT Hierba Sprite Zaino.png MT22 SolarBeam Hierba Especial 120 100 10% Clase 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT27 rendimiento normal Física – 100% 20 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
MT Lucha Sprite Zaino.png MT31 Brecha lucha física 75% 15 100 Clase 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT32 El equipo de doble estado normal – – 15% Clase 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT42 Fachada normal Física 70 100% 20 0 2 Gracia ♥♥
Bolsa TM psíquico Sprite.png MT44 Resto psíquica de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT45 atracción normal de estado – 100% 2 15 0 Gracia ♥♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT46 Robo oscuro física 60% 25 100 Grit 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT48 Coro normal Especial 60 100% 15 Belleza 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT49 Echoed voz normal especial 40 100 15% 3 de la belleza 0 ♥♥♥
MT Hierba Sprite Zaino.png MT53 Bola de la hierba Especial Energético 90 100 10% 4 de la belleza 0 ♥♥♥♥
MT Sprite de agua Zaino.png MT55 quemadura por agua especial 80 100% 15 Grit 2 ♥♥ 0
MT oscuro Sprite Zaino.png MT56 Lanzamiento oscuro Física – 100% 10 0 3 Gracia ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT70 flash de estado normal – 100% Belleza 20 3 0 ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT75 Danza Espada normal de estado – – 20% de belleza 1 0 ♥
MT Hierba Sprite Zaino.png MT86 nudo Hierba Especial – 100% 20 1 0 Gracia ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT87 Bullo normal del estado – 90% 15 3 Gracia ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT88 Sleep Talk normal de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT90 Sustituto de estado normal – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
MT Lucha Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY lucha física 40% 15 100 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα normal Física 70 100% 20 Insight 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT96 Naturaleza de energía de estado normal – – 20% de belleza 1 0 ♥
MT Lucha Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno lucha física 40% 20 100 Grit 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT100 Confianza normal de estado – – 20% 3 Gracia ♥♥♥ 0
MN Sprite de agua Zaino.png MN03 Surf Agua especial 90% 100 15 2 2 belleza ♥♥ ♥♥
MN normal Sprite Zaino.png MN04 Fuerza normal Física 80 100% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MN Sprite de agua Zaino.png MN05 cascada de agua Física 80 100% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MN Lucha Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα lucha física 40% 15 100 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MN Sprite de agua Zaino.png MN07 SubRΩZα Agua física 80% 10 100 belleza 2 ♥♥ 0
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Lombre.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Lombre.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos a través de MT / MN de otras generaciones.
mediante la cría
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Padres Tipo Mover Cat. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
Breloom Contador lucha física – 100% 20 Grit 2 ♥♥ 0
TotodileCroconawFeraligatrCorsolaFeebasTympolePalpitoad
SeismitoadStunfiskClauncherClawitzer Plaga normal Física – 100% 15 1 0 Gracia ♥
OddishGloomParasParasectTangelaTangrowthHoppip
SkiploomJumpluffSunkernSunfloraShroomishRoseliaTurtwig
GrotleTorterraSnivyServineSerperiorCottoneeMaractus
FoongusAmoonguss Giga Drain Hierba Especial 75 100% 10 Insight 1 4 ♥ ♥♥♥♥
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploomJumpluff
SunkernSunfloraShroomishBreloomRoseliaCacneaCacturne
TurtwigGrotleTorterraCherubiCherrimSnivyServine
SerperiorCottoneeWhimsicottPhantumpTrevenant Leech Seed Kentucky – 90% 10 Insight 1 0 ♥
BulbasaurIvysaurVenusaurBellsproutWeepinbellVictreebelChikorita
BayleefMeganiumSunkernSunfloraNuzleafShiftryTropius
TurtwigGrotleTorterraSnoverAbomasnowCottonee Razor hierba de la hoja física 55 95% 25 Clase 4 0 ♥♥♥♥
BulbasaurIvysaurVenusaurOddishGloomVileplumeBellossom
BellsproutWeepinbellVictreebelChikoritaBayleefMeganiumRoselia
RoseradeTropiusCarnivineMaractusFoongusAmoonguss olor normal de estado – 100% 2 20 0 Gracia ♥♥
BulbasaurIvysaurVenusaurChikoritaBayleefMeganiumHoppip
SkiploomJumpluffSunkernSeedotRoseliaTropiusTurtwig
GrotleTorterraMaractusFoongusAmoonguss Síntesis Hierba de estado – – 5% Insight 1 0 ♥
Cacnea balanceo * Normal del Estado – 100% 20 Grazia 4 4 ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
TangelaTangrowthOmanyteOmastar Cosquillas normal de estado – 100% 20 0 3 Gracia ♥♥♥
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckPoliwagPoliwhirl
SlowpokeSlowbroSlowkingHorseaSeadraKingdraLapras
OmanyteOmastarTotodileCroconawFeraligatrMarillAzumarill
WooperQuagsireRemoraidOctilleryMudkipMarshtompSwampert
WingullPelipperMiloticSphealSealeoWalreinClamperl
RelicanthBibarelBuizelFloatzelTirtougaCarracostaDucklett
SwannaSkrelpDragalgeClauncherClawitzer Agua Pistola especial 40% 100 25 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
Mueve marcados con un asterisco (*) sólo se logran con una cadena de reproducción de Lombre en la sexta generación.
Mueve marcados con una cruz doble (‡) sólo se pueden obtener a partir de un Pokémon que ha aprendido en una generación anterior.
Mueve marcados con una abreviatura juego superíndice se pueden obtener en Lombre sólo en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Lombre.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Lombre.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos mediante el acoplamiento de otras generaciones.
Dall’Insegnamosse
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
X Y RO ZA Drenaje sacador lucha física 75% 10 100 Grit 1 0 ♥
X Y RO ZA Cuerpo de Bomberos Puño Fuego 75 100% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Giga Drain Hierba Especial 75 100% 10 Insight 1 4 ♥ ♥♥♥♥
X Y RO ZA Hyper voz normal Especial 90 100% 10 Clase 2 2 ♥♥ ♥♥
X Y RO ZA Cuerpo de hielo Puño Hielo 75% 100 15 belleza 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA viento helado de hielo Especial 55 95% 15 belleza 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA privación física oscuro 65 100% 25 Insight 2 3 ♥♥ ♥♥♥
X Y RO ZA Cuerpo Hierba Bomba Semillas 80 100% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA ronquido normal Especial 50% 100 15 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
X Y RO ZA Síntesis Hierba de estado – – 5% Insight 1 0 ♥
X Y RO ZA Trueno Electro Body 100% 75 15 Clase 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Alboroto normal especial 90% 100 10 2 1 Gracia ♥♥ ♥
Pulso X Y RO ZA Agua Agua Especial 60 100 20% 3 de la belleza 0 ♥♥♥
X Y RO ZA Cabezazo Zen psíquico cuerpo 80 90% 15 Insight 4 0 ♥♥♥♥
Una abreviatura negro en un cuadro de color indica que Lombre puede aprender dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
Una abreviatura de color en un cuadro blanco indica que no puede aprender Lombre dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Lombre.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Lombre.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendieron dall’Insegnamosse otras generaciones.
Por una evolución previa
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Estadio Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
Lotad Niebla capa de hielo – – 30% de belleza 1 0 ♥
Lotad Dononaturale normal Física – 100% 15 Insight 1 0 ♥
Lotad Megassorbimento Hierba especial 40% 100 15 2 3 Insight ♥♥ ♥♥♥
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Lombre.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Lombre.
Pokédex entradas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
III Rubí Lombre es un Pokémon nocturno, que se despierta después del crepúsculo. También es muy travieso: cuando encuentra un pescador, empieza a tirar el gancho bajo el agua y le gusta espiar a la consternación de la víctima.
Todo el cuerpo de zafiro Lombre se cubre con una película viscosa y resbaladiza. El contacto con sus patas da una sensación horrible. Lombre se confunde a menudo con un niño pequeño.
Como esmeralda noche, Lombre goza de un mundo de asustar a la gente chorros de los ríos. Se alimenta el musgo que crece en las piedras de los lechos de los ríos.
Rojo Fuego vive en las orillas de los estanques en zonas soleadas. Día durmiendo en una cama de algas, mientras que la noche está activo.
Verde F.
IV El diamante es un poco travieso. Si ve un pescador lanza su línea sólo para molestarlo.
perla
platino
HeartGold Noche Pokémon, que se activa por la oscuridad. Se alimenta de musgo, que se encuentra en los lechos de los ríos.
SoulSilver
Negro V es un poco ‘traviesa. Si ve un pescador lanza su línea sólo para molestarlo.
blanco
negro 2
blanco 2
VI X vive en las orillas de los estanques en zonas soleadas. Día durmiendo en una cama de algas, mientras que la noche está activo.
Y es un poco travieso. Si ve un pescador lanza su línea sólo para molestarlo.
Rubino Ω Lombre es un Pokémon nocturno, que se despierta después del crepúsculo. También es muy travieso: cuando encuentra un pescador, empieza a tirar el gancho bajo el agua y le gusta espiar a la consternación de la víctima.
Todo el cuerpo de zafiro α Lombre se cubre con una película viscosa y resbaladiza. El contacto con sus patas da una sensación horrible. Lombre se confunde a menudo con un niño pequeño.
Sprites y modelos
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
[Abrir] Tercera generación
generación [Abrir] Cuarta
generación [Abrir] Quinta
[Cerrar] sexta generación
X Y Rubí Zafiro Omega Alpha retro
Sprxym271.gif Sprxym271.gif Sprxymd271.gif
Sprxymsh271.gif Sprxymsh271.gif Sprxymdsh271.gif
LombreLombre
curiosidad
Lombre y su línea evolutiva, junto con Kingdra y Palkia, son el único Pokémon que tiene una resistencia a x4 tipo Agua.
Lombre y su línea evolutiva tienen varias peculiaridades:
Tienen una combinación de tipos singulares.
Son el único Pokémon que son parte tanto del Grupo 1 y Grupo Huevos Agua hierba huevos.
Son el único Pokémon que puede tener como Rain Dish Habilidad sin que se oculta.
Si bien es parte de tipo Planta, el único movimiento de hierba que puede aprender a nivel de absorción.
Lombre y su evolución Ludicolo son el único tipo de Pokémon agua y el césped del tipo que puede aprender Puño Fuego.
fuente
La aparición de Lombre es similar a los seres mitológicos japoneses conocidas con el Kappa. A diferencia de Golduck, este Pokémon es más similar a la de Kappa ya que tiene la misma “duro” en su carga de columna de agua, la fuente de su poder, al igual que este Pokémon utiliza Plato lluvia que levantarse de nuevo. También tiene la apariencia facial similar a Kappa, que tiene un pico similar a la de una tortuga.
Origen del nombre
El nombre de Lombre podría ser la combinación de loto y hombre, que en español significa hombre. También podría ser el resultado de sombrero de sombrero en español, similar a su nombre japonés.
Hasubrero combina 蓮 Hasu, lo que significa flor de loto, y sombrero. Su nombre en alemán, Lombrero, refleja perfectamente este sentido.
En otros idiomas
Idioma Nombre Origen
El chino mandarín 蓮 帽 小童 Liányètóngzǐ literalmente “Sombrero del loto niño”
SKO Bandiera.png coreana 로토스 Lotos desde Lotus Inglés
FRA Bandiera.png francesa Lombre Igual que el nombre de Inglés
JAP Bandiera.png japonesa ハ ス ブ レ ロ Hasubrero De Hasu 蓮 y sombrero español
SPA Bandiera.png español Lombre Igual que el nombre de Inglés
GER alemán Bandiera.png Lombrero De loto y sombrero
biología
fisonomía
Ludicolo es una mezcla entre una piña y un pato (o tal vez un ornitorrinco). Por otra parte, parece haber lleva un sombrero verde y un poncho. Es de color amarillo, tiene los ojos negros y el pico anaranjado. Sus manos verdes son muy grandes en comparación con las de los otros Pokémon, también se puede ver dos líneas negras en las palmas de ellos. En la cabeza hay una gran sombrero verde (característico de la especie), con un tronco marrón rápida, en la que aparece un pequeño arbusto espinoso amarillo. La combinación de la madre y el arbusto se asemeja a una piña. Hay varias rayas de color marrón en su cuerpo, y alrededor de los ojos que ven una especie de máscara verde. Las patas son Ludicolo rechoncha y verde, y bajo los pies de esto, hay dibujos de ronda negros.
Las diferencias entre los sexos
Las rayas marrones en el cuerpo femenino son menos gruesas que las de los varones.
Las habilidades especiales
Ludicolo puede utilizar diferentes ataques como la naturaleza de alimentación y Megassorbimento, que se vuelven más y más fuerte si el Pokémon escuchar música de fiesta. En ese caso, los músculos se cargan con energía y partículas de su cuerpo comenzará a moverse más rápido, aumentando su poder. Ludicolo también tiene la fuerza de la felicidad, su danza obliga a otras personas y Pokémon para asistir a la misma. Como evolucionó totalmente Pokémon, Ludicolo puede utilizar Hyper Beam y Giga Impact.
comportamiento
El Ludicolo están contentos con la naturaleza. Ellos bailan alrededor de todo el día sin cuidado en el mundo. Si un Ludicolo siente una música fuerte alegre, se precipita a bailar con ella. Ellos no pueden resistir de personas que entran que se divierten.
habitat
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costa
Ludicolo es por lo general viven en los bosques cerca del agua. También se dice que aparece cerca de la risa viajes de los niños de esquí.
dieta
Artículo principal: Pokémon alimentos
Ludicolo ser una planta Pokémon, se obtiene una parte de su energía a través de la fotosíntesis.
En el anime

El Ludicolo Brock
principales aspectos
Ludicolo Brock
Brock tiene un Ludicolo, capturado como Lotad en todas las frutas, que evoluciona en Lombre episodio Solrock mío! y más tarde en Ludicolo en el amor no correspondido.
otro
Ludicolo aparece por primera vez en PK12, donde de la nada durante la danza Poké-Baton.
El entrenador del poncho Ludicolo posee un ejemplar del cual aparece a toda velocidad Pokémon.
Tres Ludicolo salvajes aparecen en el proceso de bayas.
En El Roble falsa! Vemos un Lombre evolucionar hacia Ludicolo gracias a una Piedra de Agua Profesor Oak.
El Ludicolo de Tierno aparece por primera vez en Buenos amigos, gran entrenamiento!, Donde el chico muestra su equipo de Ash, Serena y Clem.
en el manga
En el manga Pokémon aventuras

Ludicolo en Pokemon aventuras
El Idrotenente Ada evoluciona su Lombre en Ludicolo en Lombre Laceny, durante la lucha con zafiro cerca Rustboro. A continuación, se utiliza contra Vulpix Fiammetta.
Otra Ludicolo hace un cameo en el capítulo Esmeralda, donde es uno de los Pokémon Esmeralda de carga durante su desafío a la lucha de la empresa.
En el capítulo de platino, platino Señora enfrenta Dalia que posee un ejemplar Ludicolo. Debido a la lucha de dos ruleta Arena se ven obligados a cambiar su Pokémon; Señora Platinum consigue la victoria con agua de gran alcance mueve Ludicolo, logrando derrotar a su Rapidash.
En el TCG
Artículo principal: Ludicolo (CCG)
datos del juego
Fortalezas y vulnerabilidades
debilidades
2 ×
bug
tóxico
volante
daño normal
1 ×
oscuro
dragón
electro
hierba
duende
fuego
hielo
lucha
normal
psicópata
roca
espectro
resistencias
½ x
acero
tierra
¼ ×
agua
Evoluciones
Xym270.png
forma de base
Lotad
 agua de la hierba
Rare candy
nivel 14

Xym271.png
primera evolución
Lombre
 agua de la hierba
Piedra de agua
Piedra de agua

Xym272.png
segunda evolución
Ludicolo
 agua de la hierba

áreas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
III Rubí Zafiro Evolving Lombre (sólo zafiro)
Esmeralda Evolving Lombre
intercambio Rojo Fuego Verde Hoja
intercambio Coliseo
intercambio XD
IV Diamante Perla Evolving Lombre
Platinum Evolving Lombre
HeartGold SoulSilver Evolve Lombre
Amigos Lake Park
V Negro Blanco Evolving Lombre (sólo blanco)
Negro 2 Blanco 2 Lombre en evolución
VI X Y Evolving Lombre
Rubí Zafiro Ω α Evolving Lombre (sólo Alfa zafiro)
herramientas retenidos
Eventos * Sitrus Berry Sitrus Berry (100%)
estadística
Estadísticas básicas
Rango Stat
En Lv. 50 En Lv. 100
PS80 140 – 187270-364
Attacco70 67 – 134130-262
Difesa70 67 – 134130-262
Att. Sp.90 85 – 156166-306
Def. Sp.100 94 – 167184-328
Velocità70 67 – 134130-262
Total: 480Altri Pokémon con este total
Estadísticas mínimas se calculan con 0 EVs, IVs de 0, y una naturaleza obstaculización.
Estadísticas máximas se calculan con 252 vehículos eléctricos, vías intravenosas de 31, y una naturaleza muy útil.

estadísticas Pokéathlon
velocidad
2/4 ★★ ☆☆
fuerza
3/4 ★★★ ☆
habilidad
3/5 ★★★ ☆☆
resistencia
3/5 ★★★ ☆☆
agilidad
2/3 ★★ ☆
total
13/21 ★★ ☆☆
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tipo eficacia
Subiendo de nivel
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Lv. Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
  XY ROZA
Consternación comenzar Espectro Física 30 100% 15 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
Rugido inicio normal de estado – 100% 2 40 0 ​​Gracia ♥♥
Comience Megassorbimento Hierba especial 40% 100 15 2 3 Insight ♥♥ ♥♥♥
Iniciar la naturaleza de alimentación normal de estado – – 20% de belleza 1 0 ♥
El “Inicio” indica un movimiento conocido como Ludicolo obtiene en el nivel 1 en la sexta generación.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Ludicolo.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Ludicolo.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver movimientos nivel arriba de otras generaciones.
Por TM / MN
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 MV / MN Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
MT oscuro Sprite Zaino.png MT01 Hone Garras oscuro – – 15% Grazia 1 0 ♥
MT veneno Sprite Zaino.png MT06 toxina del veneno de estado – 90% 10 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT hielo Sprite Zaino.png TM07 Ave Estado hielo – – 10% de belleza 2 ♥♥ ♥ 1
MT normal Sprite Zaino.png MT10 Poder Oculto normal Especial 60 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT Sprite del fuego Zaino.png MT11 Estado del día soleado Fuego – -% 5 1 0 Belleza ♥
Belleza MT hielo Sprite Zaino.png MT13 Rayo Hielo Hielo especial 90% 100 10 1 4 ♥ ♥♥♥♥
MT hielo Sprite Zaino.png MT14 Bora hielo Belleza Especial 110 70% 5 1 3 ♥ ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT15 Hyper Beam normal Especial 150 90% 5 4 4 Clase ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png Protección MT17 normal de estado – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
Estado del MT Sprite de agua Zaino.png MT18 Rain Dance Agua – – 5% 1 0 Belleza ♥
MT normal Sprite Zaino.png TM21 frustración normal Física – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT Hierba Sprite Zaino.png MT22 SolarBeam Hierba Especial 120 100 10% Clase 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT27 rendimiento normal Física – 100% 20 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
MT Lucha Sprite Zaino.png MT31 Brecha lucha física 75% 15 100 Clase 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT32 El equipo de doble estado normal – – 15% Clase 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT42 Fachada normal Física 70 100% 20 0 2 Gracia ♥♥
Bolsa TM psíquico Sprite.png MT44 Resto psíquica de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT45 atracción normal de estado – 100% 2 15 0 Gracia ♥♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT46 Robo oscuro física 60% 25 100 Grit 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT48 Coro normal Especial 60 100% 15 Belleza 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT49 Echoed voz normal especial 40 100 15% 3 de la belleza 0 ♥♥♥
Lucha MT Sprite Zaino.png MT52 Focus explosiva Lucha Especial 120 70% 5 0 Clase 4 ♥♥♥♥
MT Hierba Sprite Zaino.png MT53 Bola de la hierba Especial Energético 90 100 10% 4 de la belleza 0 ♥♥♥♥
MT Sprite de agua Zaino.png MT55 quemadura por agua especial 80 100% 15 Grit 2 ♥♥ 0
MT oscuro Sprite Zaino.png MT56 Lanzamiento oscuro Física – 100% 10 0 3 Gracia ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT68 Giga impacto físico normal 150 90 5 4 4% Grit ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT70 flash de estado normal – 100% Belleza 20 3 0 ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT75 Danza Espada normal de estado – – 20% de belleza 1 0 ♥
MT Hierba Sprite Zaino.png MT86 nudo Hierba Especial – 100% 20 1 0 Gracia ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT87 Bullo normal del estado – 90% 15 3 Gracia ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT88 Sleep Talk normal de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT90 Sustituto de estado normal – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
MT Lucha Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY lucha física 40% 15 100 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα normal Física 70 100% 20 Insight 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT96 Naturaleza de energía de estado normal – – 20% de belleza 1 0 ♥
MT Lucha Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno lucha física 40% 20 100 Grit 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT100 Confianza normal de estado – – 20% 3 Gracia ♥♥♥ 0
MN Sprite de agua Zaino.png MN03 Surf Agua especial 90% 100 15 2 2 belleza ♥♥ ♥♥
MN normal Sprite Zaino.png MN04 Fuerza normal Física 80 100% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MN Sprite de agua Zaino.png MN05 cascada de agua Física 80 100% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MN Lucha Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα lucha física 40% 15 100 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MN Sprite de agua Zaino.png MN07 SubRΩZα Agua física 80% 10 100 belleza 2 ♥♥ 0
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Ludicolo.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Ludicolo.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos a través de MT / MN de otras generaciones.
mediante la cría
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Padres Tipo Mover Cat. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
Breloom Contador lucha física – 100% 20 Grit 2 ♥♥ 0
TotodileCroconawFeraligatrCorsolaFeebasTympolePalpitoad
SeismitoadStunfiskClauncherClawitzer Plaga normal Física – 100% 15 1 0 Gracia ♥
OddishGloomParasParasectTangelaTangrowthHoppip
SkiploomJumpluffSunkernSunfloraShroomishRoseliaTurtwig
GrotleTorterraSnivyServineSerperiorCottoneeMaractus
FoongusAmoonguss Giga Drain Hierba Especial 75 100% 10 Insight 1 4 ♥ ♥♥♥♥
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploomJumpluff
SunkernSunfloraShroomishBreloomRoseliaCacneaCacturne
TurtwigGrotleTorterraCherubiCherrimSnivyServine
SerperiorCottoneeWhimsicottPhantumpTrevenant Leech Seed Kentucky – 90% 10 Insight 1 0 ♥
BulbasaurIvysaurVenusaurBellsproutWeepinbellVictreebelChikorita
BayleefMeganiumSunkernSunfloraNuzleafShiftryTropius
TurtwigGrotleTorterraSnoverAbomasnowCottonee Razor hierba de la hoja física 55 95% 25 Clase 4 0 ♥♥♥♥
BulbasaurIvysaurVenusaurOddishGloomVileplumeBellossom
BellsproutWeepinbellVictreebelChikoritaBayleefMeganiumRoselia
RoseradeTropiusCarnivineMaractusFoongusAmoonguss olor normal de estado – 100% 2 20 0 Gracia ♥♥
BulbasaurIvysaurVenusaurChikoritaBayleefMeganiumHoppip
SkiploomJumpluffSunkernSeedotRoseliaTropiusTurtwig
GrotleTorterraMaractusFoongusAmoonguss Síntesis Hierba de estado – – 5% Insight 1 0 ♥
Cacnea balanceo * Normal del Estado – 100% 20 Grazia 4 4 ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
TangelaTangrowthOmanyteOmastar Cosquillas normal de estado – 100% 20 0 3 Gracia ♥♥♥
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckPoliwagPoliwhirl
SlowpokeSlowbroSlowkingHorseaSeadraKingdraLapras
OmanyteOmastarTotodileCroconawFeraligatrMarillAzumarill
WooperQuagsireRemoraidOctilleryMudkipMarshtompSwampert
WingullPelipperMiloticSphealSealeoWalreinClamperl
RelicanthBibarelBuizelFloatzelTirtougaCarracostaDucklett
SwannaSkrelpDragalgeClauncherClawitzer Agua Pistola especial 40% 100 25 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
Mueve marcados con un asterisco (*) sólo se logran con una cadena de reproducción de Ludicolo en la sexta generación.
Mueve marcados con una cruz doble (‡) sólo se pueden obtener a partir de un Pokémon que ha aprendido en una generación anterior.
Mueve marcados con una abreviatura juego superíndice se pueden obtener en Ludicolo sólo en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Ludicolo.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Ludicolo.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos mediante el acoplamiento de otras generaciones.
Dall’Insegnamosse
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
X Y RO ZA Drenaje sacador lucha física 75% 10 100 Grit 1 0 ♥
X Y RO ZA Cuerpo de Bomberos Puño Fuego 75 100% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA sacador lucha física 150 100 20% Grit 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Giga Drain Hierba Especial 75 100% 10 Insight 1 4 ♥ ♥♥♥♥
X Y RO ZA Hyper voz normal Especial 90 100% 10 Clase 2 2 ♥♥ ♥♥
X Y RO ZA Cuerpo de hielo Puño Hielo 75% 100 15 belleza 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA viento helado de hielo Especial 55 95% 15 belleza 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA privación física oscuro 65 100% 25 Insight 2 3 ♥♥ ♥♥♥
X Y RO ZA Cuerpo Hierba Bomba Semillas 80 100% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA ronquido normal Especial 50% 100 15 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
X Y RO ZA Síntesis Hierba de estado – – 5% Insight 1 0 ♥
X Y RO ZA Trueno Electro Body 100% 75 15 Clase 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Alboroto normal especial 90% 100 10 2 1 Gracia ♥♥ ♥
Pulso X Y RO ZA Agua Agua Especial 60 100 20% 3 de la belleza 0 ♥♥♥
X Y RO ZA Cabezazo Zen psíquico cuerpo 80 90% 15 Insight 4 0 ♥♥♥♥
Una abreviatura negro en un cuadro de color indica que Ludicolo puede aprender dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
Una abreviatura de color en un cuadro blanco indica que no puede aprender Ludicolo dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Ludicolo.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Ludicolo.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendieron dall’Insegnamosse otras generaciones.
Por una evolución previa
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Estadio Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
Lotad Niebla capa de hielo – – 30% de belleza 1 0 ♥
Lotad Dononaturale normal Física – 100% 15 Insight 1 0 ♥
LotadLombre Absorción Hierba especial 20 100% 25 Insight 4 0 ♥♥♥♥
LotadLombre BubbleBeam Agua Especial 65 100% 20 Belleza 2 3 ♥♥ ♥♥♥
LotadLombre Cabezazo Zen psíquico cuerpo 80 90% 15 Insight 4 0 ♥♥♥♥
Lombre Bruciapelo normal Física 40 100% 10 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
Lombre Furia Swipes normal física 18 80% 15 Grit 1 0 ♥
Lombre Docciascudo Estatal de Agua – – 15% 0 2 Gracia ♥♥
Lombre Alboroto normal especial 90% 100 10 2 1 Gracia ♥♥ ♥
Lombre Hydro Bomba de agua Especial 110 80% 5 1 0 Belleza ♥
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Ludicolo.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Ludicolo.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos a través de desarrollos previos en otras generaciones.
Pokédex entradas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
III Rubí Ludicolo empezar a bailar mientras se escucha una música alegre y festiva. Parece que este POKéMON se ve cuando escuchan el canto alegre de los niños durante las excursiones.
Zafiro Cuando se escucha una melodía alegre y animado, todas las células del cuerpo Ludicolo se active y lleno de energía. También luchando POKéMON muestra un poder increíble.
Esmeralda Si siente una música festiva, Ludicolo comienza a moverse al ritmo porque se estimulan sus células. No tiene miedo incluso de cara a poderosos enemigos.
FireRed Sus células están estresados ​​por la música festiva, lo que hace que sea más potente.
Verde F.
IV Diamond Si se escucha música festiva, todos sus músculos se llenan de energía y no puede evitar el baile.
perla
platino
HeartGold Bailar al ritmo de una música alegre, aumenta su fuerza.
SoulSilver
V Negro Si se escucha música festiva, todos sus músculos se llenan de energía y no puede evitar el baile.
blanco
negro 2
blanco 2
VI X Si se escucha música festiva, todos sus músculos se llenan de energía y no puede evitar el baile.
Y Sus células están estresados ​​por la música festiva, lo que hace que sea más potente.
Rubino Ω Ludicolo empezar a bailar mientras se escucha una música alegre y festiva. Al parecer, este Pokémon aparece cuando escuchan el canto alegre de los niños durante las excursiones.
Sapphire α Cuando se escucha una melodía alegre y animado, todas las células del cuerpo se activan Ludicolo y lleno de energía. También luchar contra Pokémon muestra un poder increíble.
Sprites y modelos
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
[Abrir] Tercera generación
generación [Abrir] Cuarta
generación [Abrir] Quinta
[Cerrar] sexta generación
X Y Rubí Zafiro Omega Alpha retro
192px Sprxym272.gif Sprxym272.gif
Sprxyf272.gif Sprxyf272.gif Sprxyfd272.gif
Sprxymsh272.gif Sprxymsh272.gif Sprxymdsh272.gif
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LudicoloLudicolo
curiosidad
Ludicolo y sus pre-evoluciones, junto con Kingdra y Palkia, son el único Pokémon que tiene una resistencia a x4 tipo Agua.
Ludicolo y su línea evolutiva tienen varias peculiaridades:
Tienen una combinación de tipos singulares.
Son el único Pokémon que son parte tanto del Grupo 1 y Grupo Huevos Agua hierba huevos.
Son el único Pokémon que puede tener como Rain Dish Habilidad sin que se oculta.
fuente
Ludicolo se basa probablemente en un pato o kappa, una bailarina mexicana, y una gran Colocynth o una piña.
Origen del nombre
El nombre de Ludicolo tal vez es una combinación de lúdico o ridícula (recreativo o ridícula), y Colocynth, una planta que tiene un fruto redondo de color amarillo y verde. Rumpappa podría ser una combinación de ル ン ル ン RunRun, feliz y sin problemas, y la gelatina, que es tal vez el sonido de un tambor rápido. También podría ser una combinación de rumba y kappa.
En otros idiomas
Idioma Nombre Origen
El chino mandarín 樂 天河 童 Lètiānhétóng De 樂天 Letian, 河 HE, 童 Tong y 河 童 Hetong (kappa)
SKO Bandiera.png coreana 로 파파 Ropapa deriva el nombre japonés
FRA Bandiera.png francesa Ludicolo Igual que el nombre de Inglés
JAP Bandiera.png japonesa ル ン パ ッ パ Runpappa De ル ン ル ン RunRun, la rumba, la jalea (onomatopeya de un sonido que puede emitir un redoble de tambor) y kappa 河 童
SPA Bandiera.png español Ludicolo Igual que el nombre de Inglés
GER alemán Bandiera.png Kappalores De kappa y Kokolores
biología
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
fisonomía
Seedot parece una bellota. Él tiene un cuerpo de color marrón con rayas sombrero negro con el tallo de bellota para unir a los árboles. Los ojos son de color amarillo con negro iris, y también el Pokémon tiene dos pies, también de color amarillo, pero no tienen piernas. Ni siquiera Seedot poseen brazos o manos.
Las diferencias entre los sexos
No.
Las habilidades especiales
Seedot tiene la cáscara dura por el cual utiliza principalmente fortalecedor. Si burlado demasiado detona su propio cuerpo para defenderse.
comportamiento
Se mantiene la mayor parte del tiempo que cuelga de un árbol mediante la recopilación de los rayos del sol con Sunny Day y Síntesis, a la espera de la evolución. A menudo se utiliza su parecido a una bellota común para asustar a otra diversión Pokémon.
habitat
Ellos viven en los bosques, que permanezcan unidas a los árboles a través del punto de peciolo en la cabeza.
dieta
Artículo principal: Pokémon alimentos
Se alimenta de chupadores de savia de los árboles.
En el anime
Seedot aparece por primera vez en el episodio de un caso de emergencia, donde muchos animales viven con un Shiftry.
en el manga
En juego de cartas
Artículo principal: Seedot (CCG)
otras apariciones
datos del juego
Fortalezas y vulnerabilidades
debilidades
2 ×
bug
fuego
hielo
tóxico
volante
daño normal
1 ×
acero
oscuro
dragón
duende
lucha
normal
psicópata
roca
espectro
resistencias
½ x
agua
electro
hierba
tierra
Evoluciones
Xym273.png
forma de base
Seedot
 hierba
Rare candy
nivel 14

Xym274.png
primera evolución
Nuzleaf
 hierba oscura
Piedra de la hoja
Piedra de la hoja

Xym275.png
segunda evolución
Shiftry
 hierba oscura

áreas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
Rutas III Rubí Zafiro 102, 114 (sólo Rubino)
Rutas esmeralda 102, 117, 120
Intercambio con Ralts
intercambio Rojo Fuego Verde Hoja
intercambio Coliseo
Laboratorio de Shadow Pokémon XD (Shadow)
IV Diamante Perla Rutas 203, 204 Eterna Bosque (Rubí)
Rutas 203, 204, 205, 212 platino (Rubino)
HeartGold SoulSilver Headbutt contra los árboles (Bosque Verde), Zona Safari
Amigos Forest Park
V Negro Blanco Blanco Bosque (sólo blanco)
Negro 2 Blanco 2 emparejamiento Nuzleaf o Shiftry
Incanto Dream Park Mundial
VI X o Y de acoplamiento Nuzleaf Shiftry
Ruta α Rubí Zafiro 102 Ω
Ruta 114 (Pokémon Grupos) (sólo Rubí Omega)
herramientas retenidos
III
Esmeralda Baccastagna Baccastagna * (100%)
VI
Rubí Zafiro Ω alpha Vigorerba Vigorerba (5%)
estadística
Estadísticas básicas
Rango Stat
En Lv. 50 En Lv. 100
PS40 100 – 147190-284
Attacco40 40-101 76-196
Difesa50 49-112 94-218
Att. Sp.30 31-90 58-174
Def. Sp.30 31-90 58-174
Velocità30 31-90 58-174
Total: 220Altri Pokémon con este total
Estadísticas mínimas se calculan con 0 EVs, IVs de 0, y una naturaleza obstaculización.
Estadísticas máximas se calculan con 252 vehículos eléctricos, vías intravenosas de 31, y una naturaleza muy útil.

estadísticas Pokéathlon
velocidad
3/4 ★★★ ☆
fuerza
2/3 ★★ ☆
habilidad
2/4 ★★ ☆☆
resistencia
2/4 ★★ ☆☆
agilidad
2/3 ★★ ☆
total
11/18 ★★ ☆

tipo eficacia
Subiendo de nivel
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Lv. Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
  XY ROZA
La paciencia iniciar normal Física – – 10% True Grit 3 ♥♥♥ 0
3 reforzador normal de estado – – 30% Grit 2 ♥♥ 0
7 9 Crecimiento Normal de estado – – 40% de belleza 1 0 ♥
13 15 La naturaleza de alimentación normal de estado – – 20% de belleza 1 0 ♥
21 Síntesis de la hierba de estado – – 5% Insight 1 0 ♥
31 27 Sunny Estado del Fuego Día – -% 5 1 0 Belleza ♥
43 33 Explosión normal del cuerpo 250% 100 5 8 0 Belleza ♥♥♥♥♥♥♥♥
El “Inicio” indica un movimiento conocido como Seedot obtiene en el nivel 1 en la sexta generación.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Seedot.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Seedot.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver movimientos nivel arriba de otras generaciones.
Por TM / MN
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 MV / MN Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
MT veneno Sprite Zaino.png MT06 toxina del veneno de estado – 90% 10 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT10 Poder Oculto normal Especial 60 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT Sprite del fuego Zaino.png MT11 Estado del día soleado Fuego – -% 5 1 0 Belleza ♥
MT normal Sprite Zaino.png Protección MT17 normal de estado – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
MT normal Sprite Zaino.png TM21 frustración normal Física – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT Hierba Sprite Zaino.png MT22 SolarBeam Hierba Especial 120 100 10% Clase 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT27 rendimiento normal Física – 100% 20 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
MT Tierra Sprite Zaino.png MT28 Fossa tierra de la carrocería 80 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT Espectro Sprite Zaino.png MT30 especial del espectro de la sombra de la bola 80 100% 15 Insight 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT32 El equipo de doble estado normal – – 15% Clase 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT42 Fachada normal Física 70 100% 20 0 2 Gracia ♥♥
Bolsa TM psíquico Sprite.png MT44 Resto psíquica de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT45 atracción normal de estado – 100% 2 15 0 Gracia ♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT48 Coro normal Especial 60 100% 15 Belleza 2 ♥♥ 0
MT Hierba Sprite Zaino.png MT53 Bola de la hierba Especial Energético 90 100 10% 4 de la belleza 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT54 Flagelo Falso normal física 40% 40 100 Clase 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT64 explosión normal del cuerpo 250% 100 5 8 0 Belleza ♥♥♥♥♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT67 Nemesis normal Física 70 100% 5 0 Clase 3 ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT70 flash de estado normal – 100% Belleza 20 3 0 ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT75 Danza Espada normal de estado – – 20% de belleza 1 0 ♥
MT Hierba Sprite Zaino.png MT86 nudo Hierba Especial – 100% 20 1 0 Gracia ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT87 Bullo normal del estado – 90% 15 3 Gracia ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT88 Sleep Talk normal de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT90 Sustituto de estado normal – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
MT Lucha Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY lucha física 40% 15 100 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα normal Física 70 100% 20 Insight 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT96 Naturaleza de energía de estado normal – – 20% de belleza 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT100 Confianza normal de estado – – 20% 3 Gracia ♥♥♥ 0
MN Lucha Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα lucha física 40% 15 100 Grit 4 0 ♥♥♥♥
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Seedot.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Seedot.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos a través de MT / MN de otras generaciones.
mediante la cría
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Padres Tipo Mover Cat. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
PsyduckGolduckSentretFurretWooperQuagsireSwinub
PiloswineSlakothSlakingWailmerWailordNumelCamerupt
TorkoalBidoofBibarelPansearWoobatSwoobatHeatmor
Amnesia psíquica de estado – – 20% Grazia 1 0 ♥
La lucha contra SneaselHoundourHoundoom oscuro Física – 100% 10 Insight 1 0 ♥
Semilla de la bala ExeggcuteHoppipSkiploomJumpluffSunfloraCinccino Hierba física 25% 30 100 Clase 1 0 ♥
Farfetch’dDelibirdShiftryTropiusPiplupPrinplupEmpoleon
Skuntank Defog * Estado Volante – – 15% de la clase 2 ♥♥ 0
HoundourHoundoomSandileKrokorokKrookodileZoruaZoroark
Pique oscuro Física 95 100% 15 Insight 1 0 ♥
OddishGloomTangelaRoseradeTangrowth campo de hierba Hierba de estado – – 10% 3 de la belleza 0 ♥♥♥
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploomJumpluff
SunkernSunfloraShroomishBreloomRoseliaCacneaCacturne
TurtwigGrotleTorterraCherubiCherrimSnivyServine
SerperiorCottoneeWhimsicottDeerlingSawsbuckChespinQuilladin
ChesnaughtSkiddoGogoatPhantumpTrevenant Leech Seed Kentucky – 90% 10 Insight 1 0 ♥
NinetalesMeowthPersianAipomAmbipomHoundourHoundoom
ShiftryChimcharLucarioWeavilePurrloinLiepardZorua
Zoroark oscura conspiración de estado – – 20% Insight 1 0 ♥
Intercambiar EspeonGirafarig estado psíquico – – 10% Insight 1 0 ♥
RattataRaticatePikachuVulpixNinetalesRapidashEevee
VaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceon
SylveonCyndaquilQuilavaTyphlosionSentretFurretSneasel
WeavileTorchicCombuskenBlazikenElectrikeManectricZangoose
AbsolPachirisuBuizelFloatzelBunearyLopunnyLucario
Ataque rápido BlitzleZebstrikaEmolgaBunnelbyDiggersby normal física 40% 30 100 Clase 3 ♥♥♥ 0
NuzleafAbsolBuizelFloatzel Razor normal Especial 80 100% 10 Clase 3 ♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurGrowlithePonytaRapidashSeel
DewgongRhyhornRhydonRhyperiorTaurosEeveeDunsparce
SnubbullGranbullSwinubPiloswineMamoswinePhanpyStantler
PoochyenaMightyenaNumelCameruptBidoofBibarelCherubi
CherrimHippopotasHippowdonTepigPigniteEmboarLillipup
HerdierStoutlandDeerlingSawsbuckChespinQuilladinChesnaught
BunnelbyDiggersbyLitleoPyroarSkiddoGogoatFurfrou
Reductor normal física 90 85% 20 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploomJumpluff
SunkernSunfloraShroomishCherubiCherrim La preocupación de semillas de pasto Estado – 100% 10 Insight 2 ♥♥ 0
Mueve marcados con un asterisco (*) sólo se logran con una cadena de reproducción de Seedot en la sexta generación.
Mueve marcados con una cruz doble (‡) sólo se pueden obtener a partir de un Pokémon que ha aprendido en una generación anterior.
Mueve marcados con una abreviatura juego superíndice se pueden obtener en Seedot sólo en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Seedot.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Seedot.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos mediante el acoplamiento de otras generaciones.
Dall’Insegnamosse
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
X Y RO ZA Juego Sucio Oscuro Física 95 100% 15 Insight 1 0 ♥
X Y RO ZA Giga Drain Hierba Especial 75 100% 10 Insight 1 4 ♥ ♥♥♥♥
X Y RO ZA Cuerpo Hierba Bomba Semillas 80 100% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA ronquido normal Especial 50% 100 15 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
X Y RO ZA Rencor Espectro de Estado – 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
X Y RO ZA Síntesis Hierba de estado – – 5% Insight 1 0 ♥
X Y RO ZA La preocupación estatal de semillas de la hierba – 100% 10 Insight 2 ♥♥ 0
Una abreviatura negro en un cuadro de color indica que Seedot puede aprender dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
Una abreviatura de color en un cuadro blanco indica que no puede aprender Seedot dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Seedot.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Seedot.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendieron dall’Insegnamosse otras generaciones.
Los movimientos especiales
Pokémon XD: Gale de la Oscuridad
Sombra se mueve Nivel 17 + purificadas se mueve
Ondascura Sombra Xym273.png Refrigerado normal
Hierba de drenaje Retedombra Sombra Giga
– Hierba Bullet Seed
– El secreto de alimentación normal
Pokédex entradas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
III Rubí Seedot pega a ramas de los árboles utilizando el tallo en su cabeza. En esta posición chupa la savia de los árboles para alimentarse. Más agua lleva, parece más pulido su cuerpo.
Sapphire Seedot es muy similar al de una bellota que cuelga de una rama de un árbol. Se sobresalta otros Pokémon moviendo repente. Limpia tu cuerpo una vez al día utilizando hojas.
Esmeralda Seedot se cuelga de las ramas chupar los nutrientes de los árboles. Al final de la comida, su cuerpo es tan pesado que los Pokémon cae al suelo con un ruido sordo.
Rojo Fuego Cuando los bienes raíces es difícil distinguir lo verdadero de bellotas. Así PIDGEY cuando trata de atraparlo, huye asustado.
Verde F.
IV diamante Cuando se cuelga de una rama, se ve como una bellota real. Es encanta asustar a otros Pokémon.
perla
platino
HeartGold Se pega a ramas de los árboles utilizando el tallo en su cabeza. A veces cae el viento.
SoulSilver
V Negro Cuando se cuelga de una rama, se ve como una bellota real. Es encanta asustar a otros Pokémon.
blanco
negro 2
blanco 2
X VI Se pega a ramas de los árboles utilizando el tallo en su cabeza. A veces cae el viento.
Y Cuando se cuelga de una rama, se ve como una bellota. Es encanta asustar a otros Pokémon.
Rubino Ω Seedot pega a ramas de los árboles utilizando el tallo en su cabeza. En esta posición chupa la humedad para alimentar el árbol. Más agua lleva, parece más pulido su cuerpo.
Sapphire α Seedot es muy similar al de una bellota que cuelga de una rama de un árbol. Se sobresalta otros Pokémon con movimientos bruscos. Limpia tu cuerpo una vez al día utilizando hojas.
Sprites y modelos
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
[Abrir] Tercera generación
generación [Abrir] Cuarta
generación [Abrir] Quinta
[Cerrar] sexta generación
X Y Rubí Zafiro Omega Alpha retro
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SeedotSeedot
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curiosidad
Junto con Rattata, Magikarp y Pichu, Seedot es el Pokémon más fácil de coger en Pokémon Ranger, con sólo una necesidad anillo.
El único movimiento con poder base fija Seedot aprender es explosión.
Otra peculiaridad es que no aprende cualquier STAB se separan Naturaleza de alimentación (que por otra parte hace STAB únicamente cuando se utiliza en la hierba alta).
Seedot se puede ver como la contraparte Lotad: ambos son del tipo Planta Pokémon de tercera generación, son parte de una línea evolutiva de tres etapas, evolucionando primero al ponerle 14, y luego con una piedra evolutiva (Piedra Agua para Lotad y la hoja de piedra por Seedot ) y son vecinos de la Pokédex. Lotad es exclusivo de Pokémon Zafiro y Seedot de Pokémon Rubí, y se encuentran en los mismos lugares. Ambos pueden ser encontrados en Pokémon Diamante y Pokémon Perla y Platino, con el modo de doble ranura, insertando Rubí y Zafiro para Seedot para Lotad. Ambos se encuentran en el Bosque Blanco en Pokémon Blanco.
fuente
Seedot parece basarse en una bellota.
Origen del nombre
Seedot puede ser una combinación de “semilla” (semilla) y “tot” (niño, en referencia a su pequeño tamaño), o “punto” (período, teniendo en cuenta el tamaño y la forma simple, circular).
En otros idiomas
Idioma Nombre Origen
Chino mandarín 橡實 果 Xiàngshíguǒ Literalmente “bellota fruto”
SKO Bandiera.png coreana 도토 링 Dotoring De 도토리 dotor
FRA Bandiera.png francesa Grainipiot De grano y loupiot
JAP Bandiera.png japonesa タ ネ ボ ー 種 Taneboh De antros, 赤 ん 坊 akanbō, y 帽子 Boshi
SPA Bandiera.png español Seedot Igual que el nombre de Inglés
GER alemán Bandiera.png Samurzel De samen y wurzel
biología
fisonomía
Nuzleaf es un marrón Pokémon bípedo con una máscara de color beige alrededor de los ojos. Incluso sus piernas son de color tostado y que recuerda vagamente a Samurai Hakama. Las características más destacadas son la nariz larga y afilada y gran hoja verde presente en la parte superior de la cabeza.
Las diferencias entre los sexos
La hoja en la cabeza de la hembra es más pequeña que el macho.
Las habilidades especiales
Muy ágil, trepa fácilmente árboles, y con frecuencia utiliza movimientos que pueden desgarrar, como la maquinilla de afeitar, maquinilla de afeitar de la hoja y la hoja de la cuchilla.
comportamiento
Pokémon son muy territoriales, por lo que si otro Pokémon fuera a aumentar en su monterebbero árbol en un alboroto y luego conducirlo sin ningún tipo de escrúpulos. Pasan su tiempo tratando de ocultar comida en su propia guarida. Ellos son capaces de jugar con su hoja de los temas desagradables para inspirar inquietud y temor en los transeúntes y los otros Pokémon. Sin embargo, también pueden sonar composiciones más reconfortantes.
habitat
Ellos viven en los bosques, y cada espécimen macho busca un árbol dónde crear un refugio y establecer un hogar.
dieta
Artículo principal: Pokémon alimentos
También se alimentan de las hojas en las que viven.
En el anime
Nuzleaf aparece por primera vez en aventuras en el bosque.
en el manga
En el TCG
Artículo principal: Nuzleaf (CCG)
otras apariciones
datos del juego
Fortalezas y vulnerabilidades
debilidades
4 ×
bug
2 ×
duende
fuego
hielo
lucha
tóxico
volante
daño normal
1 ×
acero
dragón
normal
roca
resistencias
½ x
agua
oscuro
electro
hierba
espectro
tierra
inmunidad
0 ×
psicópata
Si este Pokémon tiene una Facilsaglio o si un oponente usa milagro, la eficacia de las de tipo psíquico mueve es 1 ×.
Evoluciones
Xym273.png
forma de base
Seedot
 hierba
Rare candy
nivel 14

Xym274.png
primera evolución
Nuzleaf
 hierba oscura
Piedra de la hoja
Piedra de la hoja

Xym275.png
segunda evolución
Shiftry
 hierba oscura

áreas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
III Sapphire ruta Ruby 114 (justo Rubino)
Ruta Esmeralda 114
intercambio Rojo Fuego Verde Hoja
intercambio Coliseo
XD Evolving Seedot
Ruta de la perla del diamante IV 229 (Rubí)
Rutas de platino 210, 229 (Rubino)
HeartGold SoulSilver Zona Safari
Amigos Forest Park
V Negro Blanco Evolving Seedot (sólo blanco)
Reserva Natural Negro 2 Blanco 2
VI X Y Safari Amigos (oscuro)
Ruta α Rubí Zafiro 114 Ω (sólo rubí Omega)
herramientas retenidos
VI
Rubí Zafiro Ω alpha Vigorerba Vigorerba (5%)
estadística
Estadísticas básicas
Rango Stat
En Lv. 50 En Lv. 100
PS70 130 – 177250-344
Attacco70 67 – 134130-262
Difesa40 40-101 76-196
Att. Sp.60 58 – 123112-240
Def. Sp.40 40-101 76-196
Velocità60 58 – 123112-240
Total: 340Altri Pokémon con este total
Estadísticas mínimas se calculan con 0 EVs, IVs de 0, y una naturaleza obstaculización.
Estadísticas máximas se calculan con 252 vehículos eléctricos, vías intravenosas de 31, y una naturaleza muy útil.

estadísticas Pokéathlon
velocidad
3/5 ★★★ ☆☆
fuerza
3/4 ★★★ ☆
habilidad
4/4 ★★★★
resistencia
2/2 ★★
agilidad
★★★ 3/3
total
15/18 ★★★

tipo eficacia
Subiendo de nivel
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Lv. Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
  XY ROZA
Comience Botta normal Física 40 100% 35 Grit 4 0 ♥♥♥♥
3 reforzador normal de estado – – 30% Grit 2 ♥♥ 0
7 6 Crecimiento Normal de estado – – 40% de belleza 1 0 ♥
13 9 Naturaleza de alimentación normal de estado – – 20% de belleza 1 0 ♥
19 12 Sorpresa normal Física 40 100% 10 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
A partir del 14 de afeitar hierba de la hoja física 55 95% 25 Clase 4 0 ♥♥♥♥
25 16 Attaccalite oscuro – 100% 15 Grit 2 ♥♥ 0
37 20 Razor normal Especial 80 100% 10 Clase 3 ♥♥♥ 0
Física 31 24 Falso oscuridad 60 – 20% de penetración 0 2 ♥♥
Ausente 28 Limbo Hierba física 90% 15 100 Clase 3 ♥♥♥ 0
43 32 Bully normal del estado – 90% 15 3 Gracia ♥♥♥ 0
49 36 extrasensorial psíquico especial 80 100% 20 Clase 1 2 ♥♥ ♥
El “Inicio” indica un movimiento conocido como Nuzleaf obtiene en el nivel 1 en la sexta generación.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Nuzleaf.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Nuzleaf.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver movimientos nivel arriba de otras generaciones.
Por TM / MN
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 MV / MN Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
MT veneno Sprite Zaino.png MT06 toxina del veneno de estado – 90% 10 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT10 Poder Oculto normal Especial 60 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT Sprite del fuego Zaino.png MT11 Estado del día soleado Fuego – -% 5 1 0 Belleza ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT15 Hyper Beam normal Especial 150 90% 5 4 4 Clase ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png Protección MT17 normal de estado – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
MT normal Sprite Zaino.png TM21 frustración normal Física – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT Hierba Sprite Zaino.png MT22 SolarBeam Hierba Especial 120 100 10% Clase 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT27 rendimiento normal Física – 100% 20 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
MT Tierra Sprite Zaino.png MT28 Fossa tierra de la carrocería 80 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT Espectro Sprite Zaino.png MT30 especial del espectro de la sombra de la bola 80 100% 15 Insight 4 0 ♥♥♥♥
MT Lucha Sprite Zaino.png MT31 Brecha lucha física 75% 15 100 Clase 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT32 El equipo de doble estado normal – – 15% Clase 1 0 ♥
MT Roca Sprite Zaino.png MT39 Tumba de roca Roca física 60% 95 15 3 0 Insight ♥♥♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite oscuro – 100% 15 Grit 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT42 Fachada normal Física 70 100% 20 0 2 Gracia ♥♥
Bolsa TM psíquico Sprite.png MT44 Resto psíquica de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT45 atracción normal de estado – 100% 2 15 0 Gracia ♥♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT46 Robo oscuro física 60% 25 100 Grit 1 0 ♥
MT Lucha Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso lucha física 65% 20 100 Insight 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT48 Coro normal Especial 60 100% 15 Belleza 2 ♥♥ 0
MT Hierba Sprite Zaino.png MT53 Bola de la hierba Especial Energético 90 100 10% 4 de la belleza 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT54 Flagelo Falso normal física 40% 40 100 Clase 4 0 ♥♥♥♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT56 Lanzamiento oscuro Física – 100% 10 0 3 Gracia ♥♥♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT63 Prohibición oscuro – 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT64 explosión normal del cuerpo 250% 100 5 8 0 Belleza ♥♥♥♥♥♥♥♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT66 venganza oscura Física 50 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT67 Nemesis normal Física 70 100% 5 0 Clase 3 ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT70 flash de estado normal – 100% Belleza 20 3 0 ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT75 Danza Espada normal de estado – – 20% de belleza 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT77 Psych normal de estado – – 10% Insight 2 ♥♥ 0
MT Roca Sprite Zaino.png MT80 desprendimiento de rocas física 75 90% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
MT Hierba Sprite Zaino.png MT86 nudo Hierba Especial – 100% 20 1 0 Gracia ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT87 Bullo normal del estado – 90% 15 3 Gracia ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT88 Sleep Talk normal de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT90 Sustituto de estado normal – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
MT Lucha Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY lucha física 40% 15 100 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα normal Física 70 100% 20 Insight 1 0 ♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT95 Urlorabbia Oscuro Especial 55 95% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT96 Naturaleza de energía de estado normal – – 20% de belleza 1 0 ♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT97 oscuro Dark Pulse Especial 80 100% 15 Clase 4 0 ♥♥♥♥
MT Lucha Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno lucha física 40% 20 100 Grit 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT100 Confianza normal de estado – – 20% 3 Gracia ♥♥♥ 0
MN normal Sprite Zaino.png MN01 Corte normal Física 50 95 30% Clase 4 0 ♥♥♥♥
MN normal Sprite Zaino.png MN04 Fuerza normal Física 80 100% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MN Lucha Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα lucha física 40% 15 100 Grit 4 0 ♥♥♥♥
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Nuzleaf.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Nuzleaf.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos a través de MT / MN de otras generaciones.
mediante la cría
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Padres Tipo Mover Cat. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
PsyduckGolduckSentretFurretWooperQuagsireSwinub
PiloswineSlakothSlakingWailmerWailordNumelCamerupt
TorkoalBidoofBibarelPansearWoobatSwoobatHeatmor
Amnesia psíquica de estado – – 20% Grazia 1 0 ♥
La lucha contra SneaselHoundourHoundoom oscuro Física – 100% 10 Insight 1 0 ♥
Semilla de la bala ExeggcuteHoppipSkiploomJumpluffSunfloraCinccino Hierba física 25% 30 100 Clase 1 0 ♥
Farfetch’dDelibirdShiftryTropiusPiplupPrinplupEmpoleon
Skuntank Defog * Estado Volante – – 15% de la clase 2 ♥♥ 0
HoundourHoundoomSandileKrokorokKrookodileZoruaZoroark
Pique oscuro Física 95 100% 15 Insight 1 0 ♥
OddishGloomTangelaRoseradeTangrowth campo de hierba Hierba de estado – – 10% 3 de la belleza 0 ♥♥♥
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploomJumpluff
SunkernSunfloraShroomishBreloomRoseliaCacneaCacturne
TurtwigGrotleTorterraCherubiCherrimSnivyServine
SerperiorCottoneeWhimsicottDeerlingSawsbuckChespinQuilladin
ChesnaughtSkiddoGogoatPhantumpTrevenant Leech Seed Kentucky – 90% 10 Insight 1 0 ♥
NinetalesMeowthPersianAipomAmbipomHoundourHoundoom
ShiftryChimcharLucarioWeavilePurrloinLiepardZorua
Zoroark oscura conspiración de estado – – 20% Insight 1 0 ♥
Intercambiar EspeonGirafarig estado psíquico – – 10% Insight 1 0 ♥
RattataRaticatePikachuVulpixNinetalesRapidashEevee
VaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceon
SylveonCyndaquilQuilavaTyphlosionSentretFurretSneasel
WeavileTorchicCombuskenBlazikenElectrikeManectricZangoose
AbsolPachirisuBuizelFloatzelBunearyLopunnyLucario
Ataque rápido BlitzleZebstrikaEmolgaBunnelbyDiggersby normal física 40% 30 100 Clase 3 ♥♥♥ 0
NuzleafAbsolBuizelFloatzel Razor normal Especial 80 100% 10 Clase 3 ♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurGrowlithePonytaRapidashSeel
DewgongRhyhornRhydonRhyperiorTaurosEeveeDunsparce
SnubbullGranbullSwinubPiloswineMamoswinePhanpyStantler
PoochyenaMightyenaNumelCameruptBidoofBibarelCherubi
CherrimHippopotasHippowdonTepigPigniteEmboarLillipup
HerdierStoutlandDeerlingSawsbuckChespinQuilladinChesnaught
BunnelbyDiggersbyLitleoPyroarSkiddoGogoatFurfrou
Reductor normal física 90 85% 20 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploomJumpluff
SunkernSunfloraShroomishCherubiCherrim La preocupación de semillas de pasto Estado – 100% 10 Insight 2 ♥♥ 0
Mueve marcados con un asterisco (*) sólo se logran con una cadena de reproducción de Nuzleaf en la sexta generación.
Mueve marcados con una cruz doble (‡) sólo se pueden obtener a partir de un Pokémon que ha aprendido en una generación anterior.
Mueve marcados con una abreviatura juego superíndice se pueden obtener en Nuzleaf sólo en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Nuzleaf.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Nuzleaf.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos mediante el acoplamiento de otras generaciones.
Dall’Insegnamosse
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
X Y RO ZA Juego Sucio Oscuro Física 95 100% 15 Insight 1 0 ♥
X Y RO ZA Giga Drain Hierba Especial 75 100% 10 Insight 1 4 ♥ ♥♥♥♥
X Y RO ZA Low Kick lucha física – 100% 20 Grit 1 0 ♥
X Y RO ZA Cuerpo Hierba Bomba Semillas 80 100% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA ronquido normal Especial 50% 100 15 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
X Y RO ZA Rencor Espectro de Estado – 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
X Y RO ZA Síntesis Hierba de estado – – 5% Insight 1 0 ♥
X Y RO ZA La preocupación estatal de semillas de la hierba – 100% 10 Insight 2 ♥♥ 0
Una abreviatura negro en un cuadro de color indica que Nuzleaf puede aprender dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
Una abreviatura de color en un cuadro blanco indica que no puede aprender Nuzleaf dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Nuzleaf.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Nuzleaf.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendieron dall’Insegnamosse otras generaciones.
Por una evolución previa
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Estadio Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
La paciencia Seedot normal Física – – 10% Valor de ley 3 ♥♥♥ 0
Seedot Síntesis Hierba de estado – – 5% Insight 1 0 ♥
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Nuzleaf.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Nuzleaf.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos a través de desarrollos previos en otras generaciones.
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Pokédex entradas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
III Rubí Nuzleaf vive en bosques muy densas. A veces se aventuran fuera del bosque para asustar a la gente. Este POKéMON es muy irritante, si alguien trata de pellizcar la nariz larga.
Nuzleaf Sapphire crea una especie de flauta con la hoja en su cabeza. El sonido de esta flauta calma el miedo y la incertidumbre en los corazones de aquellos que están perdidos en el bosque.
Esmeralda Nuzleaf vive en el bosque y es muy hábil en trepar a los árboles. Si alguien le agarra la nariz larga y puntiaguda, el Pokémon se queda sin alimentación.
Rojo Fuego viven en los agujeros de los árboles. El sonido de su flauta de hierba llena de temor a los oyentes.
Verde F.
IV diamante El sonido de su flauta hierba hace que sea embarazosa para oírlo. Vive en bosques densos.
perla
platino
HeartGold Vive en bosques densos. Con la hoja en la cabeza, se crea una flauta por el sonido molesto.
SoulSilver
Negro V El sonido de su flauta hierba hace que sea embarazosa para oírlo. Vive en bosques densos.
blanco
negro 2
blanco 2
VI X El sonido de su flauta hierba hace que sea embarazosa para oírlo. Vive en bosques densos.
Y vive en bosques densos. Con la hoja en la cabeza, se crea una flauta por el sonido molesto.
Rubino Ω Nuzleaf vive en bosques muy densas. A veces se aventuran fuera del bosque para asustar a la gente. Este Pokémon es muy irritada si alguien trata de pellizcar la nariz larga.
Sapphire α Nuzleaf crea una especie de flauta con la hoja en su cabeza. El sonido de esta flauta calma el miedo y la incertidumbre en los corazones de aquellos que están perdidos en el bosque.
Sprites y modelos
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
[Abrir] Tercera generación
generación [Abrir] Cuarta
generación [Abrir] Quinta
[Cerrar] sexta generación
X Y Rubí Zafiro Omega Alpha retro
Sprxym274.gif Sprxym274.gif Sprxymd274.gif
192px Sprxyf274.gif Sprxyf274.gif
Sprxymsh274.gif Sprxymsh274.gif Sprxymdsh274.gif
192px Sprxyfsh274.gif Sprxyfsh274.gif
NuzleafNuzleaf
curiosidad
La defensa básica de Nuzleaf es menor que la de su pre-evolución Seedot.
A pesar de algunas entradas Pokédex indicando que el negocio puede utilizar la hoja en la cabeza como una flauta, no puede aprender GrassWhistle.
Un Nuzleaf con la cara del personaje de Lost John Locke es un personaje recurrente en la serie webcomic Nuzlocke y la mascota no oficial Nuzlocke Challenge.
fuente
Sobre la base de una bellota o una tengu.
Origen del nombre
Proviene de la palabra nuzzle (frotar la nariz) y la hoja (hoja).
En otros idiomas
Idioma Nombre Origen
Chino mandarín 長鼻 葉 Chángbíyè De 長鼻 Changbi y 葉 yè
SKO Bandiera.png coreana 잎새 코 Ipsaeko De 잎 ip y 새코 Saeko
FRA Bandiera.png francesa Pifeuil De pif (argot término que significa tanto la nariz y el sentido del olfato), y Feuille
JAP Bandiera.png japonés コ ノ ハ ナ Konohana De 巨 の 鼻 Konohana y 木 の 葉 konoha
SPA Bandiera.png español Nuzleaf Igual que el nombre de Inglés
GER alemán Bandiera.png Blanas De blad (referido a su disposición fácilmente irritable), o Blatt y nase
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Master Degree
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