Masters University 20

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NET-ON.ORGbiologie
physionomie

Le Lombre sont aussi bleu que l’eau, avec un design vert qui se prolonge derrière la tête au pied, à l’exclusion de son trapue et les oreilles rondes. Ils ont un bec rouge comme la bouche, le long d’un nénuphar sur la tête, plus grande que celle de la pré-évolution. La même feuille a un grattage et, en raison de la position bipède Lombre, qui rappelle un sombrero. bras lombre sont plus longues que son corps, ont quatre doigts rouges et un pouce. Les pieds de Lombre, qui sont verts (parce que la raison verte mentionnée ci-dessus couvre également ces), ont trois doigts rouges. Le Lombre très semblable à l’homme, et pourquoi ils sont souvent confondus avec les enfants.
Les différences entre les sexes
Non.
Les capacités spéciales
Être double eau / herbe, peut utiliser des coups tels que l’absorption, BubbleBeam et pompe Hydro.
comportement
Lombre est un Pokémon espiègle, tire les ficelles de cannes à pêche des pêcheurs sous la surface de l’eau et jouit de leur colère, ou soudainement saute des rivières pour effrayer les gens qui passent. Lombre est aussi un Pokémon nocturne, dormir sur le rivage dans un lit d’eau et de l’herbe et est active dans la nuit.
habitat

côte
Lombre vit dans les rivières et sur les rives des étangs.
régime
Article principal: la nourriture Pokémon
Dans l’anime
Lombre apparaît dans SOLAROC O mon!, Où Nénupiot Brock évolue. Il a évolué plus tard dans la pierre eau Ludicolo voler le sac d’un ami de son maître lors de l’épisode amour non partagé.
dans le manga
Dans le JCC
Article détaillé: Lombre (GCC)
autres apparitions
jeu de données
Forces et faiblesses
faiblesses
2 ×
insecte
poison
volant
dégâts normaux
1 ×
sombre
dragon
electro
herbe
elfe
feu
glace
lutte
normal
psycho
rock
spectre
résistances
½ ×
acier
terre
¼ ×
eau
Evolutions
Xym270.png
sous forme de base
Nénupiot
 l’eau Herbe
candy Rare
niveau 14

Xym271.png
première évolution
Lombre
 l’eau Herbe
Pierre de l’eau
Pierre de l’eau

Xym272.png
seconde évolution
Ludicolo
 l’eau Herbe

domaines
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
III Ruby Sapphire Route 114 (seulement Sapphire)
Emerald Route 114
échange FireRed LeafGreen
échange Colisée
échange XD
Routes IV Diamant Perle 212, 229 (Sapphire)
Routes de platine 210, 229 (Sapphire)
HeartGold SoulSilver Evolve Nénupiot
Friends Lake Park
V Noir Blanc Evolving Nénupiot (blanc seulement)
Noir 2 Blanc 2 Route 3 (Méandre Caché) *
VI X Y Routes 15 et 16, Mosaic Bridge, Vallée de Pokémon, Victory Road (Attraper Surf)
Vallée des Pokémon (Pokémon Groupes)
Ruby Sapphire Ω α Route 114 (seulement Alpha Sapphire)
statistiques
Statistiques de base
Stat Range
A Lv. 50 À Lv. 100
PS60 120 – 167230-324
Attacco50 49-112 94-218
Difesa50 49-112 94-218
Att. Sp.60 58 – 123112-240
Def. Sp.70 67 – 134130-262
Velocità50 49-112 94-218
Total: 340Altri Pokémon avec ce total
Statistiques minimales sont calculées avec 0 EV, IVs de 0, et une nature d’entrave.
Statistiques maximales sont calculées avec 252 véhicules électriques, intraveineuses de 31, et une nature utile.

statistiques Pokéathlon
vitesse
★★★ 3/3
force
3/4 ★★★ ☆
compétence
4/5 ★★★★ ☆
résistance
2/4 ★★ ☆☆
agilité
2/3 ★★ ☆
total
14/19 ★★ ☆

Type de l’efficacité
Par nivellement par le haut
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
 Lv. Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
  XY ROZA
Démarrez Dismay Spectrum physique 30 100% 15 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
3 Roar Etat normal – 100% 2 40 Grâce ♥♥ 0
5 6 Absorption Herbe spéciale 20 100% 25 Perspicacité 4 ♥♥♥♥ 0
15 Fury Swipes 12 Normale physique 18 80% 15 Grit 1 ♥ 0
11 16 Faux Out normal physique 40 100% 10 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
19 20 Docciascudo Etat eau – -% 15 2 0 Grâce ♥♥
25 24 BubbleBeam Eau spéciale 65 100% 20 Beauty 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
7 28 Nature Puissance normale Statut – -% 20 Beauty 1 ♥ 0
37 32 Baraonda normal spécial 90 100% 10 grâce ♥♥ 2 1 ♥
Absent 36 Privation foncé physique 65 100% 25 Aperçu 2 3 ♥♥ ♥♥♥
31 40 Psykoud’Boul Psychic Body 80 90% 15 Perspicacité 4 ♥♥♥♥ 0
45 44 Hydro Pompe à eau spéciale 110 80% avec 5 1 Beauty ♥ 0
Le “Start” indique un mouvement connu sous le nom Lombre obtenu au niveau 1 dans la sixième génération.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Lombre.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Lombre.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir se déplace au niveau haut des autres générations.
Par TM / MN
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
 MV / MN Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
MT foncé Sprite Zaino.png MT01 Hone Claws foncé Statut – -% 15 Grazia 1 ♥ 0
MT Poison Sprite Zaino.png MT06 Toxine Poison Statut – 90% 10 Regard 3 ♥♥♥ 0
MT Ice Sprite Zaino.png TM07 Hail Ice Status – -% 10 Beauty 2 ♥♥ 1 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT10 Puissance Cachée normale spécial 60 100% 15 Aperçu 3 ♥♥♥ 0
MT feu Sprite Zaino.png MT11 Ensoleillé Fire Day Status – -% 5 1 Beauty ♥ 0
Beauté MT Ice Sprite Zaino.png MT13 Ice Ice Poutre spéciale 90 100% 10 1 4 ♥ ♥♥♥♥
MT Ice Sprite Zaino.png MT14 Bora Ice Beauty Special 110 70% de 5 1 3 ♥ ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png Protection MT17 normale Statut – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
Statut MT Eau Sprite Zaino.png MT18 Rain Dance Eau – -% 5 1 Beauty ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png TM21 Frustration normal physique – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT Herbe Sprite Zaino.png MT22 SolarBeam Herbe spéciale 120 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT27 retour normal physique – 100% 20 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
MT lutte Sprite Zaino.png MT31 Breccia Fighting physique 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT32 Double Team normale Statut – -% 15 Classe 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT42 Façade normale physique 70 100% 20 2 0 Grâce ♥♥
Sac TM Psychic Sprite.png MT44 Rest Psychic Status – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT45 activité Statut Normal – 100% 2 15 0 grâce ♥♥
MT foncé Sprite Zaino.png MT46 vol foncé physique 60 100% 25 Grit 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT48 Choir normale spéciale 60 100% 15 Beauty 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT49 Echoed voix normale spéciale 40 100% 15 Beauty 3 ♥♥♥ 0
MT Herbe Sprite Zaino.png MT53 énergie Boule Herbe spéciale 90 100% 10 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
MT eau Sprite Zaino.png MT55 Scald Eau spéciale 80 100% 15 Grit 2 ♥♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT56 Lancement foncé physique – 100% 10 3 Grâce ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT70 flash normale Statut – 100% 20 Beauty 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT75 Swords Danse normale Statut – -% 20 Beauty 1 ♥ 0
MT Herbe Sprite Zaino.png MT86 Knot Herbe spéciale – 100% 20 1 Grâce ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT87 Bullo Etat normal – 90% 15 3 Grâce ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT88 sommeil conversation normale Statut – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT90 Substitute Etat normal – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
MT lutte Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Fighting physique 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα normal physique 70 100% 20 Aperçu 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT96 Nature Puissance normale Statut – -% 20 Beauty 1 ♥ 0
MT lutte Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Fighting physique 40 100% 20 Grit 1 ♥ 0
Confiance MT normal Sprite Zaino.png MT100 Etat normal – -% 20 3 Grâce ♥♥♥ 0
MN Eau Sprite Zaino.png MN03 Surf Eau spéciale 90 100% 15 2 Beauty 2 ♥♥ ♥♥
MN normal Sprite Zaino.png MN04 force normale physique 80 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
Cascade MN Eau Sprite Zaino.png MN05 Eau physique 80 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lutte Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα Fighting physique 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MN Eau Sprite Zaino.png MN07 SubRΩZα Eau physique 80 100% 10 Beauty 2 ♥♥ 0
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Lombre.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Lombre.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris par MT / MN d’autres générations.
par l’élevage
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
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 Parent Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
Chapignon contre Fighting physique – 100% 20 Grit 2 ♥♥ 0
TotodileCroconawFeraligatrCorsolaFeebasTympolePalpitoad
SeismitoadStunfiskClauncherClawitzer Fléau normal physique – 100% 15 1 Grâce ♥ 0
OddishGloomParasParasectTangelaTangrowthHoppip
SkiploomJumpluffSunkernSunfloraShroomishRoseliaTurtwig
GrotleTorterraSnivyServineSerperiorCottoneeMaractus
FoongusAmoonguss Giga-Sangsue Herbe spécial 75 100% 10 Regard 1 ♥ 4 ♥♥♥♥
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploomJumpluff
SunkernSunfloraShroomishBreloomRoseliaCacneaCacturne
TurtwigGrotleTorterraCherubiCherrimSnivyServine
SerperiorCottoneeWhimsicottPhantumpTrevenant Leech Seed State Grass – 90% 10 Regard 1 ♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurBellsproutWeepinbellVictreebelChikorita
BayleefMeganiumSunkernSunfloraNuzleafShiftryTropius
TurtwigGrotleTorterraSnoverAbomasnowCottonee Razor Feuille Herbe physique 55 95 25% Classe 4 ♥♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurOddishGloomVileplumeBellossom
BellsproutWeepinbellVictreebelChikoritaBayleefMeganiumRoselia
RoseradeTropiusCarnivineMaractusFoongusAmoonguss Scent normale Statut – 100% 2 20 Grâce ♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurChikoritaBayleefMeganiumHoppip
SkiploomJumpluffSunkernSeedotRoseliaTropiusTurtwig
GrotleTorterraMaractusFoongusAmoonguss Synthèse Herbe Statut – -% 5 Regard 1 ♥ 0
Cacnea Teeter * Etat normal – 100% 20 Grazia 4 4 ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
TangelaTangrowthOmanyteOmastar Chatouilles normale Statut – 100% 20 3 Grâce ♥♥♥ 0
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckPoliwagPoliwhirl
SlowpokeSlowbroSlowkingHorseaSeadraKingdraLapras
OmanyteOmastarTotodileCroconawFeraligatrMarillAzumarill
WooperQuagsireRemoraidOctilleryMudkipMarshtompSwampert
WingullPelipperMiloticSphealSealeoWalreinClamperl
RelicanthBibarelBuizelFloatzelTirtougaCarracostaDucklett
SwannaSkrelpDragalgeClauncherClawitzer eau spéciale Gun 40 100% 25 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
Moves marqués d’un astérisque (*) sont atteints uniquement avec un élevage de la chaîne de Lombre dans la sixième génération.
Moves marqués d’un double poignard (‡) ne peuvent être obtenus à partir d’un Pokémon qui a appris dans une génération précédente.
Moves marqués d’une abréviation de jeu superscript peuvent être obtenus sur Lombre seulement dans ce jeu.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Lombre.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Lombre.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les coups tirés par le couplage d’autres générations.
Dall’Insegnamosse
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
 Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
X Y RO ZA Égoutter Perforation Fighting physique 75 100% 10 Grit 1 ♥ 0
Feu X Y RO ZA du corps Poing de Feu 75 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Giga-Sangsue Herbe spécial 75 100% 10 Regard 1 ♥ 4 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Hyper voix normale spéciale 90 100% 10 Classe 2 2 ♥♥ ♥♥
X Y RO ZA Body Ice Ice Punch 75 100% 15 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Icy Vent Ice spécial 55 95% 15 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Privation foncé physique 65 100% 25 Aperçu 2 3 ♥♥ ♥♥♥
X Y RO ZA Herbe Body Seed Bomb 80 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ronflement normale spéciale 50 100% 15 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Synthèse Herbe Statut – -% 5 Regard 1 ♥ 0
X Y RO ZA Eclair Electro Body 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Uproar normale spéciale 90 100% 10 grâce ♥♥ 2 1 ♥
Pulse X Y RO ZA Eau spéciale 60 100% 20 Beauty 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Psykoud’Boul Psychic Body 80 90% 15 Perspicacité 4 ♥♥♥♥ 0
Une abréviation noir dans une boîte de couleur indique que Lombre peut apprendre mouvement dall’Insegnamosse dans ce jeu.
Une abréviation de couleur dans une boîte blanche indique que Lombre ne peut pas apprendre mouvement dall’Insegnamosse dans ce jeu.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Lombre.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Lombre.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris dall’Insegnamosse autres générations.
Par une évolution avant
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
 Stade Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
Nénupiot Fog Ice Sheet – – 30% Beauty 1 ♥ 0
Nénupiot Dononaturale normal physique – 100% 15 Aperçu 1 ♥ 0
Nénupiot Megassorbimento Herbe spéciale 40 100% 15 Aperçu 2 3 ♥♥ ♥♥♥
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Lombre.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Lombre.
entrées de Pokédex
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
III Ruby Lombre est un POKéMON nocturne, qui se réveille après le crépuscule. Il est également très espiègle: quand elle trouve un pêcheur, commence à tirer le crochet sous l’eau et aime espionner la consternation de la victime.
tout le corps de Sapphire Lombre est recouverte d’un film visqueux et glissant. Le contact avec ses pattes donne un sentiment horrible. Lombre est souvent confondu avec un petit enfant.
Emerald Le soir, Lombre bénéficie d’un monde pour effrayer les gens jaillissant des rivières. Il se nourrit de la mousse de plus en plus sur les pierres dans le lit des rivières.
FireRed vit sur les rives des étangs dans les zones ensoleillées. Jour de dormir sur un lit d’algues, alors que la nuit est active.
Vert F.
IV Diamant est un peu méchant. Si vous voyez un pêcheur jette sa ligne juste pour l’embêter.
perle
platine
Heartgold Nuit Pokémon, qui est activé par l’obscurité. Il se nourrit de la mousse, qui est dans les lits des rivières.
SoulSilver
Black V est un peu méchant. Si vous voyez un pêcheur jette sa ligne juste pour l’embêter.
blanc
noir 2
blanc 2
VI X vit sur les rives des étangs dans les zones ensoleillées. Jour de dormir sur un lit d’algues, alors que la nuit est active.
Y est un peu méchant. Si vous voyez un pêcheur jette sa ligne juste pour l’embêter.
Rubino Ω Lombre est un Pokémon nocturne, qui se réveille après le crépuscule. Il est également très espiègle: quand elle trouve un pêcheur, commence à tirer le crochet sous l’eau et aime espionner la consternation de la victime.
tout le corps de Sapphire α Lombre est recouverte d’un film visqueux et glissant. Le contact avec ses pattes donne un sentiment horrible. Lombre est souvent confondu avec un petit enfant.
Sprites et modèles
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
[Open] Troisième génération
[Open] Quatrième génération
[Open] Cinquième génération
[Collapse] Sixième génération
X Y Ruby Sapphire Omega Alpha Retro
Sprxym271.gif Sprxym271.gif Sprxymd271.gif
Sprxymsh271.gif Sprxymsh271.gif Sprxymdsh271.gif
LombreLombre
curiosité
Lombre et sa ligne évolutive, avec Hyporoi et Palkia, sont le seul Pokémon pour avoir une résistance x4 au type Eau.
Lombre et sa ligne évolutive ont plusieurs particularités:
Ils ont une combinaison de types particuliers.
Ils sont le seul Pokémon qui font partie des deux groupes 1 et oeufs eau Eggs Grass.
Ils sont le seul Pokémon qui peut avoir comme pluie Dish Skill sans qu’il soit caché.
Alors que cela fait partie du type de gazon, la seule herbe mouvement qui peut apprendre à l’absorption de niveau.
Lombre et son évolution Ludicolo sont le seul type Pokémon eau et herbe de type qui peut apprendre Feu Punch.
source
L’apparition de Lombre est semblable aux créatures mythologiques japonais connues sous le Kappa. Contrairement à Golduck, ce Pokémon est plus semblable à la Kappa, car il a le même «dur» à sa charge de chef de l’eau, la source de son pouvoir, tout comme ce Pokémon utilise pluie Dish pour se lever à nouveau. Il a aussi l’apparence du visage semblable à Kappa, ayant un bec semblable à celui d’une tortue.
Origine du nom
Le nom de Lombre pourrait être la combinaison de lotus et hombre, qui en espagnol signifie homme. Il pourrait également résulter de sombrero chapeau en espagnol, semblable à son nom japonais.
Hasubrero combine 蓮 hasu, ce qui signifie lotus, et sombrero. Son nom en allemand, Lombrero, reflète parfaitement ce sens.
Dans d’autres langues
Langue Nom Origine
Chinois 蓮 帽 小童 Liányètóngzǐ littéralement «lotus chapeau de garçon”
SKO Bandiera.png coréenne 로토스 Lotos De l’anglais lotus
FRA Bandiera.png Français Lombre Identique au nom anglais
JAP Bandiera.png japonais ハ ス ブ レ ロ Hasubrero De 蓮 hasu et sombrero espagnol
SPA Bandiera.png Espagnol Lombre Identique au nom anglais
GER allemand Bandiera.png Lombrero De lotus et sombrero
biologie
physionomie
Ludicolo est un mélange entre un ananas et un canard (ou peut-être un ornithorynque). Alternativement, il semble avoir coiffé d’un sombrero vert et un poncho. Il est jaune, a les noirs yeux et le bec orange. Ses mains vertes sont très grandes par rapport à celles de l’autre Pokémon, vous pouvez également voir deux lignes noires sur les paumes d’entre eux. Sur sa tête, il y a un large sombrero vert (caractéristique de l’espèce), avec une tige brun rapide, sur laquelle apparaît un petit buisson épineux jaune. La combinaison de la tige et la douille ressemble à un ananas. Il y a plusieurs rayures brunâtres sur son corps, et autour des yeux, nous voyons une sorte de masque vert. Les jambes Ludicolo sont trapus et vert, et sous les pieds de cela, il y a des dessins de noirs ronds.
Les différences entre les sexes
Les rayures brunes sur le corps féminin sont moins épais que ceux des hommes.
Les capacités spéciales
Ludicolo peut utiliser différentes attaques comme Nature Power and Megassorbimento, qui deviennent plus forts et plus fort si le Pokémon écoute des vacances de la musique. Dans ce cas, les muscles sont chargés de l’énergie et des particules de son corps commencent à se déplacer plus rapidement, augmentant sa puissance. Ludicolo a aussi la force du bonheur, sa danse oblige d’autres personnes et Pokémon pour assister à elle. En tant que totalement évolué Pokémon, Ludicolo peut utiliser Hyper Beam et Giga Impact.
comportement
Le Ludicolo sont heureux de la nature. Ils dansent autour de toute la journée sans soins dans le monde. Si un Ludicolo sent une musique forte gai, se précipite à danser avec elle. Ils ne peuvent pas résister à des gens d’assemblage qui ont du plaisir.
habitat
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côte
Ludicolo est vivent habituellement dans les forêts près de l’eau. On dit aussi apparaître à proximité de rire voyages enfants ski.
régime
Article principal: la nourriture Pokémon
Ludicolo étant une plante Pokémon, vous obtenez une partie de son énergie grâce à la photosynthèse.
Dans l’anime

Le Ludicolo Brock
grandes apparences
Ludicolo Brock
Brock a une Ludicolo, capturée comme Nénupiot dans tous les fruits, évoluant dans Lombre épisode SOLAROC O mon! et plus tard dans Ludicolo dans l’amour non partagé.
autre
Ludicolo apparaît pour la première fois en PK12, où de nulle part au cours de la danse Poké-Baton.
Le Poncho Coach Ludicolo possède un spécimen qui apparaît dans à pleine vitesse Pokémon!.
Trois sauvages Ludicolo apparaissent dans le processus de baies.
Dans Le faux chêne! Nous voyons un Lombre évoluer vers Ludicolo grâce à un professeur Stone Oak eau.
Le Ludicolo de Tierno apparaît pour la première fois en bons amis, excellent entraînement!, Où le gars montre son équipe à Ash, Serena et Clem.
dans le manga
Dans le manga Pokémon Adventures

Ludicolo dans Pokémon Adventures
Le Idrotenente Ada évolue son Lombre en Ludicolo en Lombre Laceny, au cours de la lutte avec Sapphire près de Rustboro. Ensuite, il est utilisé contre Vulpix Fiammetta.
Un autre Ludicolo fait une brève apparition dans le chapitre Emeraude, où il est l’un des Pokémon de fret Emerald lors de son défi à la lutte entreprise.
Dans le chapitre Platinum, Platinum Lady face Dalia qui est propriétaire d’un exemplaire Ludicolo. En raison de la lutte de deux roulette Arena, ils sont obligés d’échanger leurs Pokémon; Lady Platinum obtient la victoire avec de l’eau puissant se déplace Ludicolo, réussissant à vaincre son Rapidash.
Dans le JCC
Article détaillé: Ludicolo (GCC)
jeu de données
Forces et faiblesses
faiblesses
2 ×
insecte
poison
volant
dégâts normaux
1 ×
sombre
dragon
electro
herbe
elfe
feu
glace
lutte
normal
psycho
rock
spectre
résistances
½ ×
acier
terre
¼ ×
eau
Evolutions
Xym270.png
sous forme de base
Nénupiot
 l’eau Herbe
candy Rare
niveau 14

Xym271.png
première évolution
Lombre
 l’eau Herbe
Pierre de l’eau
Pierre de l’eau

Xym272.png
seconde évolution
Ludicolo
 l’eau Herbe

domaines
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
III Ruby Sapphire Evolving Lombre (seulement Sapphire)
Emerald Evolving Lombre
échange FireRed LeafGreen
échange Colisée
échange XD
IV Diamant Perle Evolving Lombre
Platinum Evolving Lombre
HeartGold SoulSilver Evolve Lombre
Friends Lake Park
V Noir Blanc Evolving Lombre (blanc seulement)
Noir 2 Blanc 2 Evolving Lombre
VI X Y Evolving Lombre
Ruby Sapphire Ω α Evolving Lombre (seulement Alpha Sapphire)
outils portatifs
Evénements * Sitrus Berry Sitrus Berry (100%)
statistiques
Statistiques de base
Stat Range
A Lv. 50 À Lv. 100
PS80 140 – 187270-364
Attacco70 67 – 134130-262
Difesa70 67 – 134130-262
Att. Sp.90 85 – 156166-306
Def. Sp.100 94 – 167184-328
Velocità70 67 – 134130-262
Total: 480Altri Pokémon avec ce total
Statistiques minimales sont calculées avec 0 EV, IVs de 0, et une nature d’entrave.
Statistiques maximales sont calculées avec 252 véhicules électriques, intraveineuses de 31, et une nature utile.

statistiques Pokéathlon
vitesse
2/4 ★★ ☆☆
force
3/4 ★★★ ☆
compétence
3/5 ★★★ ☆☆
résistance
3/5 ★★★ ☆☆
agilité
2/3 ★★ ☆
total
13/21 ★★ ☆☆
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NET-ON.ORG
Type de l’efficacité
Par nivellement par le haut
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
 Lv. Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
  XY ROZA
Démarrez Dismay Spectrum physique 30 100% 15 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
Démarrer Roar normale Statut – 100% 2 40 Grâce ♥♥ 0
Démarrez Megassorbimento Herbe spéciale 40 100% 15 Aperçu 2 3 ♥♥ ♥♥♥
Démarrez Nature Puissance normale Statut – -% 20 Beauty 1 ♥ 0
Le “Start” indique un mouvement connu sous le nom Ludicolo obtenu au niveau 1 dans la sixième génération.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Ludicolo.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Ludicolo.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir se déplace au niveau haut des autres générations.
Par TM / MN
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
 MV / MN Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
MT foncé Sprite Zaino.png MT01 Hone Claws foncé Statut – -% 15 Grazia 1 ♥ 0
MT Poison Sprite Zaino.png MT06 Toxine Poison Statut – 90% 10 Regard 3 ♥♥♥ 0
MT Ice Sprite Zaino.png TM07 Hail Ice Status – -% 10 Beauty 2 ♥♥ 1 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT10 Puissance Cachée normale spécial 60 100% 15 Aperçu 3 ♥♥♥ 0
MT feu Sprite Zaino.png MT11 Ensoleillé Fire Day Status – -% 5 1 Beauty ♥ 0
Beauté MT Ice Sprite Zaino.png MT13 Ice Ice Poutre spéciale 90 100% 10 1 4 ♥ ♥♥♥♥
MT Ice Sprite Zaino.png MT14 Bora Ice Beauty Special 110 70% de 5 1 3 ♥ ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT15 Ultralaser normal spécial 150 90% 5 Classe 4 4 ​​♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png Protection MT17 normale Statut – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
Statut MT Eau Sprite Zaino.png MT18 Rain Dance Eau – -% 5 1 Beauty ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png TM21 Frustration normal physique – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT Herbe Sprite Zaino.png MT22 SolarBeam Herbe spéciale 120 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT27 retour normal physique – 100% 20 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
MT lutte Sprite Zaino.png MT31 Breccia Fighting physique 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT32 Double Team normale Statut – -% 15 Classe 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT42 Façade normale physique 70 100% 20 2 0 Grâce ♥♥
Sac TM Psychic Sprite.png MT44 Rest Psychic Status – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT45 activité Statut Normal – 100% 2 15 0 grâce ♥♥
MT foncé Sprite Zaino.png MT46 vol foncé physique 60 100% 25 Grit 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT48 Choir normale spéciale 60 100% 15 Beauty 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT49 Echoed voix normale spéciale 40 100% 15 Beauty 3 ♥♥♥ 0
Lutte MT Sprite Zaino.png MT52 Concentrer souffle Fighting spécial 120 70% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Herbe Sprite Zaino.png MT53 énergie Boule Herbe spéciale 90 100% 10 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
MT eau Sprite Zaino.png MT55 Scald Eau spéciale 80 100% 15 Grit 2 ♥♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT56 Lancement foncé physique – 100% 10 3 Grâce ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT68 Giga impact normal physique 150 90 5% Grit 4 4 ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT70 flash normale Statut – 100% 20 Beauty 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT75 Swords Danse normale Statut – -% 20 Beauty 1 ♥ 0
MT Herbe Sprite Zaino.png MT86 Knot Herbe spéciale – 100% 20 1 Grâce ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT87 Bullo Etat normal – 90% 15 3 Grâce ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT88 sommeil conversation normale Statut – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT90 Substitute Etat normal – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
MT lutte Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Fighting physique 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα normal physique 70 100% 20 Aperçu 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT96 Nature Puissance normale Statut – -% 20 Beauty 1 ♥ 0
MT lutte Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Fighting physique 40 100% 20 Grit 1 ♥ 0
Confiance MT normal Sprite Zaino.png MT100 Etat normal – -% 20 3 Grâce ♥♥♥ 0
MN Eau Sprite Zaino.png MN03 Surf Eau spéciale 90 100% 15 2 Beauty 2 ♥♥ ♥♥
MN normal Sprite Zaino.png MN04 force normale physique 80 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
Cascade MN Eau Sprite Zaino.png MN05 Eau physique 80 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lutte Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα Fighting physique 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MN Eau Sprite Zaino.png MN07 SubRΩZα Eau physique 80 100% 10 Beauty 2 ♥♥ 0
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Ludicolo.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Ludicolo.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris par MT / MN d’autres générations.
par l’élevage
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
 Parent Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
Chapignon contre Fighting physique – 100% 20 Grit 2 ♥♥ 0
TotodileCroconawFeraligatrCorsolaFeebasTympolePalpitoad
SeismitoadStunfiskClauncherClawitzer Fléau normal physique – 100% 15 1 Grâce ♥ 0
OddishGloomParasParasectTangelaTangrowthHoppip
SkiploomJumpluffSunkernSunfloraShroomishRoseliaTurtwig
GrotleTorterraSnivyServineSerperiorCottoneeMaractus
FoongusAmoonguss Giga-Sangsue Herbe spécial 75 100% 10 Regard 1 ♥ 4 ♥♥♥♥
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploomJumpluff
SunkernSunfloraShroomishBreloomRoseliaCacneaCacturne
TurtwigGrotleTorterraCherubiCherrimSnivyServine
SerperiorCottoneeWhimsicottPhantumpTrevenant Leech Seed State Grass – 90% 10 Regard 1 ♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurBellsproutWeepinbellVictreebelChikorita
BayleefMeganiumSunkernSunfloraNuzleafShiftryTropius
TurtwigGrotleTorterraSnoverAbomasnowCottonee Razor Feuille Herbe physique 55 95 25% Classe 4 ♥♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurOddishGloomVileplumeBellossom
BellsproutWeepinbellVictreebelChikoritaBayleefMeganiumRoselia
RoseradeTropiusCarnivineMaractusFoongusAmoonguss Scent normale Statut – 100% 2 20 Grâce ♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurChikoritaBayleefMeganiumHoppip
SkiploomJumpluffSunkernSeedotRoseliaTropiusTurtwig
GrotleTorterraMaractusFoongusAmoonguss Synthèse Herbe Statut – -% 5 Regard 1 ♥ 0
Cacnea Teeter * Etat normal – 100% 20 Grazia 4 4 ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
TangelaTangrowthOmanyteOmastar Chatouilles normale Statut – 100% 20 3 Grâce ♥♥♥ 0
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckPoliwagPoliwhirl
SlowpokeSlowbroSlowkingHorseaSeadraKingdraLapras
OmanyteOmastarTotodileCroconawFeraligatrMarillAzumarill
WooperQuagsireRemoraidOctilleryMudkipMarshtompSwampert
WingullPelipperMiloticSphealSealeoWalreinClamperl
RelicanthBibarelBuizelFloatzelTirtougaCarracostaDucklett
SwannaSkrelpDragalgeClauncherClawitzer eau spéciale Gun 40 100% 25 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
Moves marqués d’un astérisque (*) sont atteints uniquement avec un élevage de la chaîne de Ludicolo dans la sixième génération.
Moves marqués d’un double poignard (‡) ne peuvent être obtenus à partir d’un Pokémon qui a appris dans une génération précédente.
Moves marqués d’une abréviation de jeu superscript peuvent être obtenus sur Ludicolo seulement dans ce jeu.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Ludicolo.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Ludicolo.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les coups tirés par le couplage d’autres générations.
Dall’Insegnamosse
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
 Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
X Y RO ZA Égoutter Perforation Fighting physique 75 100% 10 Grit 1 ♥ 0
Feu X Y RO ZA du corps Poing de Feu 75 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Poinçon Fighting physique 150 100 20% Grit 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Giga-Sangsue Herbe spécial 75 100% 10 Regard 1 ♥ 4 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Hyper voix normale spéciale 90 100% 10 Classe 2 2 ♥♥ ♥♥
X Y RO ZA Body Ice Ice Punch 75 100% 15 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Icy Vent Ice spécial 55 95% 15 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Privation foncé physique 65 100% 25 Aperçu 2 3 ♥♥ ♥♥♥
X Y RO ZA Herbe Body Seed Bomb 80 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ronflement normale spéciale 50 100% 15 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Synthèse Herbe Statut – -% 5 Regard 1 ♥ 0
X Y RO ZA Eclair Electro Body 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Uproar normale spéciale 90 100% 10 grâce ♥♥ 2 1 ♥
Pulse X Y RO ZA Eau spéciale 60 100% 20 Beauty 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Psykoud’Boul Psychic Body 80 90% 15 Perspicacité 4 ♥♥♥♥ 0
Une abréviation noir dans une boîte de couleur indique que Ludicolo peut apprendre mouvement dall’Insegnamosse dans ce jeu.
Une abréviation de couleur dans une boîte blanche indique que Ludicolo ne peut pas apprendre mouvement dall’Insegnamosse dans ce jeu.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Ludicolo.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Ludicolo.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris dall’Insegnamosse autres générations.
Par une évolution avant
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
 Stade Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
Nénupiot Fog Ice Sheet – – 30% Beauty 1 ♥ 0
Nénupiot Dononaturale normal physique – 100% 15 Aperçu 1 ♥ 0
LotadLombre Absorption Herbe spéciale 20 100% 25 Perspicacité 4 ♥♥♥♥ 0
LotadLombre BubbleBeam eau spéciale 65 100% 20 Beauty 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
LotadLombre Psykoud’Boul Psychic Body 80 90% 15 Perspicacité 4 ♥♥♥♥ 0
Lombre Bruciapelo normal physique 40 100% 10 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
Lombre Fury Swipes normal physique 18 80% 15 Grit 1 ♥ 0
Lombre Docciascudo State Water – -% 15 2 0 Grâce ♥♥
Lombre Uproar normal spécial 90 100% 10 grâce ♥♥ 2 1 ♥
Lombre Hydro Pompe à eau spéciale 110 80% 5 1 Beauty ♥ 0
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Ludicolo.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Ludicolo.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris par les développements précédents dans d’autres générations.
entrées de Pokédex
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
III Ruby Ludicolo commencer à danser comme il entend une musique joyeuse et festive. Il semble que ce POKéMON regarde quand ils entendent le chant joyeux des enfants pendant les excursions.
Sapphire Lorsque vous entendez une mélodie joyeuse et animée, toutes les cellules du corps Ludicolo devenir actif et plein d’énergie. luttant également POKéMON montre une puissance incroyable.
Emerald Si ressent une musique festive, Ludicolo commence à bouger au rythme parce que ses cellules sont stimulées. Ne pas avoir peur même face à des ennemis puissants.
Ses cellules sont Rouge Feu souligné par la musique festive, ce qui le rend plus puissant.
Vert F.
IV Diamant Si elle entend de la musique festive, tous ses muscles remplir avec de l’énergie et ne parvient pas à éviter la danse.
perle
platine
Heartgold Danser au rythme d’une musique joyeuse, augmente sa force.
SoulSilver
V Noir Si elle entend de la musique festive, tous ses muscles remplir avec de l’énergie et ne parvient pas à éviter la danse.
blanc
noir 2
blanc 2
VI X Si elle entend de la musique festive, tous ses muscles remplir avec de l’énergie et ne parvient pas à éviter la danse.
Y Ses cellules sont stressés par la musique festive, ce qui le rend plus puissant.
Rubino Ω Ludicolo commencer à danser comme il entend une musique joyeuse et festive. Apparemment, ce Pokémon apparaissent quand ils entendent le chant joyeux des enfants pendant les excursions.
Sapphire α Lorsque vous entendez une mélodie joyeuse et animée, toutes les cellules du corps Ludicolo deviennent actifs et plein d’énergie. luttant également Pokémon montre une puissance incroyable.
Sprites et modèles
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
[Open] Troisième génération
[Open] Quatrième génération
[Open] Cinquième génération
[Collapse] Sixième génération
X Y Ruby Sapphire Omega Alpha Retro
Sprxym272.gif Sprxym272.gif 192px
Sprxyf272.gif Sprxyf272.gif Sprxyfd272.gif
Sprxymsh272.gif Sprxymsh272.gif Sprxymdsh272.gif
Sprxyfsh272.gif Sprxyfsh272.gif 192px
LudicoloLudicolo
curiosité
Ludicolo et ses pré-évolutions, ainsi que Hyporoi et Palkia, sont le seul Pokémon pour avoir une résistance x4 au type Eau.
Ludicolo et sa ligne évolutive ont plusieurs particularités:
Ils ont une combinaison de types particuliers.
Ils sont le seul Pokémon qui font partie des deux groupes 1 et oeufs eau Eggs Grass.
Ils sont le seul Pokémon qui peut avoir comme pluie Dish Skill sans qu’il soit caché.
source
Ludicolo est probablement basé sur un canard ou kappa, une danseuse mexicaine, et un grand coloquinte ou un ananas.
Origine du nom
Le nom de Ludicolo peut-être il est une combinaison de ludique ou ridicule (récréatif ou ridicule), et Coloquinte, une plante qui a un fruit rond de couleur jaune et vert. Rumpappa pourrait être une combinaison de ル ン ル ン RunRun, heureux et lisse, et la gelée, ce qui est peut-être le son d’un battement de tambour rapide. Il pourrait également être une combinaison de la rumba et kappa.
Dans d’autres langues
Langue Nom Origine
Chinois 樂 天河 童 Lètiānhétóng De 樂天 Letian, 河 hé, 童 tóng et 河 童 Hetong (kappa)
Ropapa de SKO Bandiera.png coréenne 로 Dérivée le nom japonais
FRA Bandiera.png Français Ludicolo Identique au nom anglais
JAP Bandiera.png japonais ル ン パ ッ パ Runpappa De ル ン ル ン RunRun, rumba, gelée (onomatopée d’un son qui peut émettre un roulement de tambour), et kappa 河 童
SPA Bandiera.png Espagnol Ludicolo Identique au nom anglais
GER Allemand Bandiera.png Kappalores De kappa et Kokolores
biologie

physionomie
Seedot ressemble à un gland. Il a le corps brun avec des rayures de chapeau noir avec gland tige pour se fixer aux arbres. Les yeux sont jaunes avec iris noir, et aussi le Pokémon a deux pieds, aussi jaunes, mais n’a pas eu les jambes. Il Seedot possédait même pas les bras ou les mains.
Les différences entre les sexes
Non.
Les capacités spéciales
Seedot a la coquille dure qui utilise principalement fortifiant. Si taquiné trop détonner son propre corps pour se défendre.
comportement
Il reste pour la plupart du temps pendu à un arbre en recueillant les rayons du soleil avec Sunny Day et synthèse, en attendant l’évolution. Souvent, il utilise sa ressemblance avec un gland commun pour effrayer les autres Pokémon amusant.
habitat
Ils vivent dans les forêts, en restant attaché aux arbres à travers la tache pétiole sur la tête.
régime
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
Article principal: la nourriture Pokémon
Il se nourrit de la sève sucer des arbres.
Dans l’anime
Seedot apparaît pour la première fois dans l’épisode Un cas d’urgence, où de nombreux animaux vivent avec un Shiftry.
dans le manga
Dans le jeu de cartes
Article détaillé: Seedot (GCC)
autres apparitions
jeu de données
Forces et faiblesses
faiblesses
2 ×
insecte
feu
glace
poison
volant
dégâts normaux
1 ×
acier
sombre
dragon
elfe
lutte
normal
psycho
rock
spectre
résistances
½ ×
eau
electro
herbe
terre
Evolutions
Xym273.png
sous forme de base
Seedot
 herbe
candy Rare
niveau 14

Xym274.png
première évolution
Nuzleaf
 herbe foncé
Feuille Pierre
Feuille Pierre

Xym275.png
seconde évolution
Shiftry
 herbe foncé

domaines
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
III Ruby Sapphire Routes 102, 114 (seulement Rubino)
Routes Emerald 102, 117, 120
Échange avec Tarsal
échange FireRed LeafGreen
échange Colisée
XD Laboratory of Shadow Pokémon (Ombre)
IV Diamant Perle Routes 203, 204 Eterna Forest (Ruby)
Routes 203, 204, 205, 212 Platinum (Rubino)
HeartGold SoulSilver Headbutt contre les arbres (Viridian Forest), Safari Zone
Amis Forest Park
V Black White White Forest (blanc seulement)
Noir 2 Blanc 2 Pairing Nuzleaf ou Shiftry
Incanto Dream Park mondiale
VI X ou Y couplage Nuzleaf Tengalice
Ruby Sapphire Ω α Route 102
Route 114 (Groupes Pokémon) (seulement Ruby Omega)
outils portatifs
III
Emerald Baccastagna Baccastagna * (100%)
VI
Ruby Sapphire Ω a Vigorerba Vigorerba (5%)
statistiques
Statistiques de base
Stat Range
A Lv. 50 À Lv. 100
PS40 100 – 147190-284
Attacco40 40-101 76-196
Difesa50 49-112 94-218
Att. Sp.30 31-90 58-174
Def. Sp.30 31-90 58-174
Velocità30 31-90 58-174
Total: 220Altri Pokémon avec ce total
Statistiques minimales sont calculées avec 0 EV, IVs de 0, et une nature d’entrave.
Statistiques maximales sont calculées avec 252 véhicules électriques, intraveineuses de 31, et une nature utile.

statistiques Pokéathlon
vitesse
3/4 ★★★ ☆
force
2/3 ★★ ☆
compétence
2/4 ★★ ☆☆
résistance
2/4 ★★ ☆☆
agilité
2/3 ★★ ☆
total
11/18 ★★ ☆

Type de l’efficacité
Par nivellement par le haut
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
 Lv. Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
  XY ROZA
Commencez Patience normale physique – – 10% True Grit 3 ♥♥♥ 0
3 renforçateur Etat normal – -% 30 Grit 2 ♥♥ 0
7 9 Croissance Etat normal – -% 40 Beauty 1 ♥ 0
13 15 Nature Puissance normale Statut – -% 20 Beauty 1 ♥ 0
21 Synthèse Herbe Statut – -% 5 Regard 1 ♥ 0
31 27 Ensoleillé Fire Day Status – -% 5 1 Beauty ♥ 0
43 33 Explosion normale Body 250 100% 5 8 Beauty ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
Le “Start” indique un mouvement connu sous le nom Seedot obtenu au niveau 1 dans la sixième génération.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Seedot.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Seedot.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir se déplace au niveau haut des autres générations.
Par TM / MN
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
 MV / MN Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
MT Poison Sprite Zaino.png MT06 Toxine Poison Statut – 90% 10 Regard 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT10 Puissance Cachée normale spécial 60 100% 15 Aperçu 3 ♥♥♥ 0
MT feu Sprite Zaino.png MT11 Ensoleillé Fire Day Status – -% 5 1 Beauty ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png Protection MT17 normale Statut – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
MT normal Sprite Zaino.png TM21 Frustration normal physique – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT Herbe Sprite Zaino.png MT22 SolarBeam Herbe spéciale 120 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT27 retour normal physique – 100% 20 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
Body MT Terre Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terre 80 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
Balle MT Spectrum Sprite Zaino.png MT30 spécial Spectrum Ombre 80 100% 15 Perspicacité 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT32 Double Team normale Statut – -% 15 Classe 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT42 Façade normale physique 70 100% 20 2 0 Grâce ♥♥
Sac TM Psychic Sprite.png MT44 Rest Psychic Status – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT45 activité Statut Normal – 100% 2 15 0 grâce ♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT48 Choir normale spéciale 60 100% 15 Beauty 2 ♥♥ 0
MT Herbe Sprite Zaino.png MT53 énergie Boule Herbe spéciale 90 100% 10 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT54 False Swipe normal physique 40 100% 40 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT64 Explosion normale Body 250 100% 5 8 Beauty ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT67 Nemesis normal physique 70 100% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT70 flash normale Statut – 100% 20 Beauty 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT75 Swords Danse normale Statut – -% 20 Beauty 1 ♥ 0
MT Herbe Sprite Zaino.png MT86 Knot Herbe spéciale – 100% 20 1 Grâce ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT87 Bullo Etat normal – 90% 15 3 Grâce ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT88 sommeil conversation normale Statut – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT90 Substitute Etat normal – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
MT lutte Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Fighting physique 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα normal physique 70 100% 20 Aperçu 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT96 Nature Puissance normale Statut – -% 20 Beauty 1 ♥ 0
Confiance MT normal Sprite Zaino.png MT100 Etat normal – -% 20 3 Grâce ♥♥♥ 0
MN Lutte Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα Fighting physique 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Seedot.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Seedot.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris par MT / MN d’autres générations.
par l’élevage
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
 Parent Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
PsyduckGolduckSentretFurretWooperQuagsireSwinub
PiloswineSlakothSlakingWailmerWailordNumelCamerupt
TorkoalBidoofBibarelPansearWoobatSwoobatHeatmor
Amnesia Psychic Status – -% 20 Grazia 1 ♥ 0
SneaselHoundourHoundoom Fighting Foncé Physique – 100% 10 Regard 1 ♥ 0
ExeggcuteHoppipSkiploomJumpluffSunfloraCinccino Bullet Graine Herbe physique 25 100% 30 Classe 1 ♥ 0
Farfetch’dDelibirdShiftryTropiusPiplupPrinplupEmpoleon
Skuntank Defog * État Volante – – 15% Classe 2 ♥♥ 0
HoundourHoundoomSandileKrokorokKrookodileZoruaZoroark
Pique foncé physique 95 100% 15 Aperçu 1 ♥ 0
OddishGloomTangelaRoseradeTangrowth Grassy Champ Herbe Statut – -% 10 Beauty 3 ♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploomJumpluff
SunkernSunfloraShroomishBreloomRoseliaCacneaCacturne
TurtwigGrotleTorterraCherubiCherrimSnivyServine
SerperiorCottoneeWhimsicottDeerlingSawsbuckChespinQuilladin
ChesnaughtSkiddoGogoatPhantumpTrevenant Leech Seed State Grass – 90% 10 Regard 1 ♥ 0
NinetalesMeowthPersianAipomAmbipomHoundourHoundoom
ShiftryChimcharLucarioWeavilePurrloinLiepardZorua
Zoroark Dark Conspiracy Status – -% 20 Aperçu 1 ♥ 0
EspeonGirafarig Swap Status Psychic – -% 10 Regard 1 ♥ 0
RattataRaticatePikachuVulpixNinetalesRapidashEevee
VaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceon
SylveonCyndaquilQuilavaTyphlosionSentretFurretSneasel
WeavileTorchicCombuskenBlazikenElectrikeManectricZangoose
AbsolPachirisuBuizelFloatzelBunearyLopunnyLucario
Attaque BlitzleZebstrikaEmolgaBunnelbyDiggersby rapide normal physique 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
NuzleafAbsolBuizelFloatzel Razor normal spécial 80 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurGrowlithePonytaRapidashSeel
DewgongRhyhornRhydonRhyperiorTaurosEeveeDunsparce
SnubbullGranbullSwinubPiloswineMamoswinePhanpyStantler
PoochyenaMightyenaNumelCameruptBidoofBibarelCherubi
CherrimHippopotasHippowdonTepigPigniteEmboarLillipup
HerdierStoutlandDeerlingSawsbuckChespinQuilladinChesnaught
BunnelbyDiggersbyLitleoPyroarSkiddoGogoatFurfrou
Réducteur normale physique 90 85% 20 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploomJumpluff
SunkernSunfloraShroomishCherubiCherrim Worry Graine Herbe Etat – 100% 10 Regard 2 ♥♥ 0
Moves marqués d’un astérisque (*) sont atteints uniquement avec un élevage de la chaîne de Seedot dans la sixième génération.
Moves marqués d’un double poignard (‡) ne peuvent être obtenus à partir d’un Pokémon qui a appris dans une génération précédente.
Moves marqués d’une abréviation de jeu superscript peuvent être obtenus sur Seedot seulement dans ce jeu.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Seedot.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Seedot.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les coups tirés par le couplage d’autres générations.
Dall’Insegnamosse
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
 Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
X Y RO ZA Foul Play foncé physique 95 100% 15 Aperçu 1 ♥ 0
X Y RO ZA Giga-Sangsue Herbe spécial 75 100% 10 Regard 1 ♥ 4 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Herbe Body Seed Bomb 80 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ronflement normale spéciale 50 100% 15 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA État Spite Spectrum – 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
X Y RO ZA Synthèse Herbe Statut – -% 5 Regard 1 ♥ 0
X Y RO ZA Worry Seed Herbe État – 100% 10 Regard 2 ♥♥ 0
Une abréviation noir dans une boîte de couleur indique que Seedot peut apprendre mouvement dall’Insegnamosse dans ce jeu.
Une abréviation de couleur dans une boîte blanche indique que Seedot ne peut pas apprendre mouvement dall’Insegnamosse dans ce jeu.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Seedot.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Seedot.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris dall’Insegnamosse autres générations.
coups spéciaux
Pokémon XD: Gale of Darkness
Ombre se déplace se déplace purifiées de niveau
Ondascura Ombre Xym273.png Refroidi normale
Retedombra Ombre Giga-Sangsue Herbe
– Bullet Graine Herbe
– Le secret de puissance normale
entrées de Pokédex
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
III Ruby Seedot colle à des branches d’arbres à l’aide de la tige sur sa tête. Dans cette position suce la sève de l’arbre pour se nourrir. Plus l’eau prend, il semble plus poli son corps.
Sapphire Seedot est très similaire à un gland pendu à une branche d’arbre. Il sursaute autre POKéMON en déplaçant soudainement. Nettoie votre corps une fois par jour à l’aide des feuilles.
Emerald Seedot est accroché sur les branches sucer les nutriments des arbres. A la fin du repas, votre corps est si lourd que le Pokémon tombe sur le sol avec un bruit sourd.
FireRed Lorsque l’immobilier est difficile de distinguer le vrai du glands. Alors ROUCOOL quand il essaie de l’attraper, il fuit peur.
Vert F.
IV Diamant Quand il se balance d’une branche, il ressemble à un vrai gland. Il aime effrayer les autres Pokémon.
perle
platine
HeartGold Il colle à des branches d’arbres en utilisant la tige sur sa tête. Parfois, le vent tombe.
SoulSilver
V Noir Quand il se balance d’une branche, il ressemble à un vrai gland. Il aime effrayer les autres Pokémon.
blanc
noir 2
blanc 2
X VI Il colle aux branches d’arbres à l’aide de la tige sur sa tête. Parfois, le vent tombe.
Y Quand il se balance d’une branche, il ressemble à un gland. Il aime effrayer les autres Pokémon.
Rubino Ω Seedot colle à des branches d’arbres à l’aide de la tige sur sa tête. Dans cette position, aspire l’humidité pour nourrir l’arbre. Plus l’eau prend, il semble plus poli son corps.
Sapphire α Seedot est très similaire à un gland pendu à une branche d’arbre. Il sursaute autres Pokémon avec des mouvements brusques. Nettoie votre corps une fois par jour à l’aide des feuilles.
Sprites et modèles
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
[Open] Troisième génération
[Open] Quatrième génération
[Open] Cinquième génération
[Collapse] Sixième génération
X Y Ruby Sapphire Omega Alpha Retro
Sprxym273.gif Sprxym273.gif Sprxymd273.gif
Sprxymsh273.gif Sprxymsh273.gif Sprxymdsh273.gif
SeedotSeedot

curiosité
Avec Rattata, Magikarp et Pichu, Seedot est le Pokémon le plus facile à attraper dans Pokémon Ranger, avec un seul besoin d’anneau.
Le seul mouvement avec une puissance de base fixe Seedot apprendre est explosion.
Une autre particularité est qu’il n’apprend pas STAB de déplacement en dehors Nature Puissance (qui fait autrement STAB uniquement lorsqu’il est utilisé dans les hautes herbes).
Seedot peut être considérée comme la contrepartie Nénupiot: les deux sont l’herbe de type Pokémon troisième génération, font partie d’une ligne d’évolution en trois étapes, d’évoluer de classement 14, puis avec une pierre Evolutionary (pierre Eau pour Nénupiot et Leaf pierre pour Seedot ) et sont voisins dans le Pokédex. Nénupiot est exclusif à Pokémon Sapphire et Seedot de Pokémon Ruby, et sont situés dans les mêmes endroits. Les deux peuvent être rencontrés dans Pokémon Diamant et Pokémon Perle et Platine, en mode dual-slot, entrer Ruby et Sapphire pour Seedot pour Nénupiot. Les deux sont situés dans la Forêt Blanche dans Pokémon Blanc.
source
Seedot semble compter sur un gland.
Origine du nom
Seedot peut être une combinaison de “semence” (graines) et «tot» (garçon, se référant à sa petite taille), ou “point” (période, compte tenu de la taille et la forme simple, circulaire).
Dans d’autres langues
Langue Nom Origine
Chinois Mandarin 橡實 果 Xiàngshíguǒ Littéralement “de gland de fruit”
SKO Bandiera.png coréenne 도토 링 Dotoring De 도토리 dotor
FRA Bandiera.png Français Grainipiot De céréales et loupiot
JAP Bandiera.png japonais タ ネ ボ ー 種 Taneboh De tanières, 赤 ん 坊 akanbō et 帽子 Boshi
SPA Bandiera.png Espagnol Seedot Identique au nom anglais
GER Allemand Bandiera.png Samurzel De samen et wurzel
biologie
physionomie
Nuzleaf est un brun Pokémon bipède avec un masque beige autour des yeux. Même ses jambes sont de couleur beige et rappelant vaguement Samurai Hakama. Les caractéristiques les plus frappantes sont le long nez et forte et grande feuille verte présente sur le dessus de la tête.
Les différences entre les sexes
La feuille sur la tête de la femelle est plus petite que le mâle.
Les capacités spéciales
Très agile, elle grimpe facilement aux arbres, et utilise souvent des mouvements qui peuvent déchirer, comme Razor, Razor Leaf et Limbe.
comportement
Pokémon sont très territoriaux, de sorte que si un autre Pokémon devait grimper sur leur monterebbero d’arbre sur un saccage, puis le conduire sans aucun scrupule. Ils passent leur temps à essayer de cacher la nourriture dans leur propre tanière. Ils sont capables de jouer avec sa feuille des airs désagréables pour inspirer le malaise et la peur dans les passants et les autres Pokémon. Cependant, ils peuvent également paraître des compositions plus réconfortantes.
habitat
Ils vivent dans les forêts, et tous les spécimen mâle cherche un arbre où créer un refuge et mettre en place un ménage.
régime
Article principal: la nourriture Pokémon
Ils mangent aussi les feuilles où ils vivent.
Dans l’anime
Nuzleaf apparaît pour la première fois dans des aventures dans les bois.
dans le manga
Dans le JCC
Article détaillé: Nuzleaf (GCC)
autres apparitions
jeu de données
Forces et faiblesses
faiblesses
4 ×
insecte
2 ×
elfe
feu
glace
lutte
poison
volant
dégâts normaux
1 ×
acier
dragon
normal
rock
résistances
½ ×
eau
sombre
electro
herbe
spectre
terre
immunité
0 ×
psycho
Si ce Pokémon est titulaire d’un Facilsaglio ou si un adversaire utilise Miracle, l’efficacité de Psychic type se déplace est de 1 ×.
Evolutions
Xym273.png
sous forme de base
Seedot
 herbe
candy Rare
niveau 14

Xym274.png
première évolution
Nuzleaf
 herbe foncé
Feuille Pierre
Feuille Pierre

Xym275.png
seconde évolution
Shiftry
 herbe foncé

domaines
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
III Ruby Sapphire Route 114 (juste Rubino)
Emerald Route 114
échange FireRed LeafGreen
échange Colisée
XD Evolving Seedot
IV Diamant Perle Route 229 (Ruby)
Routes de platine 210, 229 (Rubino)
HeartGold SoulSilver Safari Zone
Amis Forest Park
V Noir Blanc Evolving Seedot (blanc seulement)
Réserve naturelle Noir 2 Blanc 2
VI X Y Safari Friends (Dark)
Ruby Sapphire Ω α Route 114 (seulement Ruby Omega)
outils portatifs
VI
Ruby Sapphire Ω a Vigorerba Vigorerba (5%)
statistiques
Statistiques de base
Stat Range
A Lv. 50 À Lv. 100
PS70 130 – 177250-344
Attacco70 67 – 134130-262
Difesa40 40-101 76-196
Att. Sp.60 58 – 123112-240
Def. Sp.40 40-101 76-196
Velocità60 58 – 123112-240
Total: 340Altri Pokémon avec ce total
Statistiques minimales sont calculées avec 0 EV, IVs de 0, et une nature d’entrave.
Statistiques maximales sont calculées avec 252 véhicules électriques, intraveineuses de 31, et une nature utile.
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
statistiques Pokéathlon
vitesse
3/5 ★★★ ☆☆
force
3/4 ★★★ ☆
compétence
4/4 ★★★★
résistance
2/2 ★★
agilité
★★★ 3/3
total
15/18 ★★★

Type de l’efficacité
Par nivellement par le haut
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
 Lv. Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
  XY ROZA
Démarrez Botta normal physique 40 100% 35 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
3 renforçateur Etat normal – -% 30 Grit 2 ♥♥ 0
7 6 Croissance Etat normal – -% 40 Beauty 1 ♥ 0
13 9 Nature Puissance normale Statut – -% 20 Beauty 1 ♥ 0
19 12 Faux Out normal physique 40 100% 10 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
A partir de 14 Razor Feuille Herbe physique 55 95 25% Classe 4 ♥♥♥♥ 0
25 16 Attaccalite foncé Statut – 100% 15 Grit 2 ♥♥ 0
37 20 Razor normale spéciale 80 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
Physique 31 24 Faux foncé 60-20% Perspicacité 2 ♥♥ 0
Absent 28 Limbe Herbe physique 90 100% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
43 32 Bully Etat normal – 90% 15 3 Grâce ♥♥♥ 0
49 36 Extrasensory Psychic spécial 80 100% 20 Classe 1 2 ♥♥ ♥
Le “Start” indique un mouvement connu sous le nom Nuzleaf obtenu au niveau 1 dans la sixième génération.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Nuzleaf.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Nuzleaf.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir se déplace au niveau haut des autres générations.
Par TM / MN
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
 MV / MN Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
MT Poison Sprite Zaino.png MT06 Toxine Poison Statut – 90% 10 Regard 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT10 Puissance Cachée normale spécial 60 100% 15 Aperçu 3 ♥♥♥ 0
MT feu Sprite Zaino.png MT11 Ensoleillé Fire Day Status – -% 5 1 Beauty ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT15 Ultralaser normal spécial 150 90% 5 Classe 4 4 ​​♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png Protection MT17 normale Statut – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
MT normal Sprite Zaino.png TM21 Frustration normal physique – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT Herbe Sprite Zaino.png MT22 SolarBeam Herbe spéciale 120 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT27 retour normal physique – 100% 20 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
Body MT Terre Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terre 80 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
Balle MT Spectrum Sprite Zaino.png MT30 spécial Spectrum Ombre 80 100% 15 Perspicacité 4 ♥♥♥♥ 0
MT lutte Sprite Zaino.png MT31 Breccia Fighting physique 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT32 Double Team normale Statut – -% 15 Classe 1 ♥ 0
MT Rocher Sprite Zaino.png MT39 Rocher Tombeau Rocher physique 60 95% 15 3 Regard ♥♥♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite foncé Statut – 100% 15 Grit 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT42 Façade normale physique 70 100% 20 2 0 Grâce ♥♥
Sac TM Psychic Sprite.png MT44 Rest Psychic Status – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT45 activité Statut Normal – 100% 2 15 0 grâce ♥♥
MT foncé Sprite Zaino.png MT46 vol foncé physique 60 100% 25 Grit 1 ♥ 0
MT lutte Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Fighting physique 65 100% 20 Aperçu 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT48 Choir normale spéciale 60 100% 15 Beauty 2 ♥♥ 0
MT Herbe Sprite Zaino.png MT53 énergie Boule Herbe spéciale 90 100% 10 Beauty 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT54 False Swipe normal physique 40 100% 40 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT56 Lancement foncé physique – 100% 10 3 Grâce ♥♥♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT63 Interdiction foncé Statut – 100% 15 Aperçu 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT64 Explosion normale Body 250 100% 5 8 Beauty ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT66 Revanche foncé physique 50 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT67 Nemesis normal physique 70 100% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT70 flash normale Statut – 100% 20 Beauty 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT75 Swords Danse normale Statut – -% 20 Beauty 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT77 Psych normale Statut – -% 10 Regard 2 ♥♥ 0
MT Rocher Sprite Zaino.png MT80 Landslide Rocher physique 75 90% 10 Grit 2 2 ♥♥ ♥♥
MT Herbe Sprite Zaino.png MT86 Knot Herbe spéciale – 100% 20 1 Grâce ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT87 Bullo Etat normal – 90% 15 3 Grâce ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT88 sommeil conversation normale Statut – -% 10 Grazia 1 ♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT90 Substitute Etat normal – -% 10 2 0 Grâce ♥♥
MT lutte Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Fighting physique 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα normal physique 70 100% 20 Aperçu 1 ♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT95 Urlorabbia Special Dark 55 95% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT96 Nature Puissance normale Statut – -% 20 Beauty 1 ♥ 0
MT foncé Sprite Zaino.png MT97 foncé Dark Pulse spécial 80 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT lutte Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Fighting physique 40 100% 20 Grit 1 ♥ 0
Confiance MT normal Sprite Zaino.png MT100 Etat normal – -% 20 3 Grâce ♥♥♥ 0
MN normal Sprite Zaino.png MN01 Coupe normale physique 50 95 30% Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN normal Sprite Zaino.png MN04 force normale physique 80 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lutte Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα Fighting physique 40 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Nuzleaf.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Nuzleaf.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris par MT / MN d’autres générations.
par l’élevage
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
 Parent Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
PsyduckGolduckSentretFurretWooperQuagsireSwinub
PiloswineSlakothSlakingWailmerWailordNumelCamerupt
TorkoalBidoofBibarelPansearWoobatSwoobatHeatmor
Amnesia Psychic Status – -% 20 Grazia 1 ♥ 0
SneaselHoundourHoundoom Fighting Foncé Physique – 100% 10 Regard 1 ♥ 0
ExeggcuteHoppipSkiploomJumpluffSunfloraCinccino Bullet Graine Herbe physique 25 100% 30 Classe 1 ♥ 0
Farfetch’dDelibirdShiftryTropiusPiplupPrinplupEmpoleon
Skuntank Defog * État Volante – – 15% Classe 2 ♥♥ 0
HoundourHoundoomSandileKrokorokKrookodileZoruaZoroark
Pique foncé physique 95 100% 15 Aperçu 1 ♥ 0
OddishGloomTangelaRoseradeTangrowth Grassy Champ Herbe Statut – -% 10 Beauty 3 ♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploomJumpluff
SunkernSunfloraShroomishBreloomRoseliaCacneaCacturne
TurtwigGrotleTorterraCherubiCherrimSnivyServine
SerperiorCottoneeWhimsicottDeerlingSawsbuckChespinQuilladin
ChesnaughtSkiddoGogoatPhantumpTrevenant Leech Seed State Grass – 90% 10 Regard 1 ♥ 0
NinetalesMeowthPersianAipomAmbipomHoundourHoundoom
ShiftryChimcharLucarioWeavilePurrloinLiepardZorua
Zoroark Dark Conspiracy Status – -% 20 Aperçu 1 ♥ 0
EspeonGirafarig Swap Status Psychic – -% 10 Regard 1 ♥ 0
RattataRaticatePikachuVulpixNinetalesRapidashEevee
VaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceon
SylveonCyndaquilQuilavaTyphlosionSentretFurretSneasel
WeavileTorchicCombuskenBlazikenElectrikeManectricZangoose
AbsolPachirisuBuizelFloatzelBunearyLopunnyLucario
Attaque BlitzleZebstrikaEmolgaBunnelbyDiggersby rapide normal physique 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
NuzleafAbsolBuizelFloatzel Razor normal spécial 80 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurGrowlithePonytaRapidashSeel
DewgongRhyhornRhydonRhyperiorTaurosEeveeDunsparce
SnubbullGranbullSwinubPiloswineMamoswinePhanpyStantler
PoochyenaMightyenaNumelCameruptBidoofBibarelCherubi
CherrimHippopotasHippowdonTepigPigniteEmboarLillipup
HerdierStoutlandDeerlingSawsbuckChespinQuilladinChesnaught
BunnelbyDiggersbyLitleoPyroarSkiddoGogoatFurfrou
Réducteur normale physique 90 85% 20 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploomJumpluff
SunkernSunfloraShroomishCherubiCherrim Worry Graine Herbe Etat – 100% 10 Regard 2 ♥♥ 0
Moves marqués d’un astérisque (*) sont atteints uniquement avec un élevage de la chaîne de Nuzleaf dans la sixième génération.
Moves marqués d’un double poignard (‡) ne peuvent être obtenus à partir d’un Pokémon qui a appris dans une génération précédente.
Moves marqués d’une abréviation de jeu superscript peuvent être obtenus sur Nuzleaf seulement dans ce jeu.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Nuzleaf.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Nuzleaf.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les coups tirés par le couplage d’autres générations.
Dall’Insegnamosse
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
 Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
X Y RO ZA Foul Play foncé physique 95 100% 15 Aperçu 1 ♥ 0
X Y RO ZA Giga-Sangsue Herbe spécial 75 100% 10 Regard 1 ♥ 4 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Low kick Fighting physique – 100% 20 Grit 1 ♥ 0
X Y RO ZA Herbe Body Seed Bomb 80 100% 15 Grit 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ronflement normale spéciale 50 100% 15 4 Grâce ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA État Spite Spectrum – 100% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
X Y RO ZA Synthèse Herbe Statut – -% 5 Regard 1 ♥ 0
X Y RO ZA Worry Seed Herbe État – 100% 10 Regard 2 ♥♥ 0
Une abréviation noir dans une boîte de couleur indique que Nuzleaf peut apprendre mouvement dall’Insegnamosse dans ce jeu.
Une abréviation de couleur dans une boîte blanche indique que Nuzleaf ne peut pas apprendre mouvement dall’Insegnamosse dans ce jeu.
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Nuzleaf.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Nuzleaf.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris dall’Insegnamosse autres générations.
Par une évolution avant
sixième génération
Autres générations:
III • IV • V
 Stade Type de mouvement Cat. Pwr. Acc. PP Virtues Charm Obstruction
Patience Seedot normal physique – – 10% True Grit 3 ♥♥♥ 0
Seedot Synthèse Herbe Statut – -% 5 Regard 1 ♥ 0
Les caractères gras indiquent un mouvement qui se STAB lorsqu’il est utilisé par un Nuzleaf.
Italique indique un mouvement qui se STAB seulement lorsqu’il est utilisé par une évolution de Nuzleaf.
Cliquez sur les numéros de génération en haut pour voir les mouvements appris par les développements précédents dans d’autres générations.
entrées de Pokédex
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
III Ruby Nuzleaf vit dans les forêts très denses. Parfois, ils osent sortir de la forêt pour effrayer les gens. Ce POKéMON est très irritant, si quelqu’un essaie de pincer le nez long.
Nuzleaf Sapphire crée une sorte de flûte avec la feuille sur sa tête. Le son de cette flûte calme la peur et l’incertitude dans les cœurs de ceux qui sont perdus dans la forêt.
Emerald Nuzleaf vit dans la forêt et est très habile à grimper aux arbres. Si quelqu’un attrape son long nez pointu, le Pokémon perd de la puissance.
FireRed vivent dans des trous percés dans les grands arbres. Le son de sa flûte d’herbe remplit d’effroi les auditeurs.
Vert F.
IV Diamant Le son de sa flûte d’herbe rend embarrassant pour l’entendre. Il vit dans les forêts denses.
perle
platine
HeartGold Il vit dans les forêts denses. Avec la feuille sur sa tête, il crée une flûte à partir du son inquiétant.
SoulSilver
Black V Le son de sa flûte d’herbe rend embarrassant pour l’entendre. Il vit dans les forêts denses.
blanc
noir 2
blanc 2
VI X Le son de sa flûte d’herbe rend embarrassant pour l’entendre. Il vit dans les forêts denses.
Y vit dans les forêts denses. Avec la feuille sur sa tête, il crée une flûte à partir du son inquiétant.
Rubino Ω Nuzleaf vit dans les forêts très denses. Parfois, ils osent sortir de la forêt pour effrayer les gens. Ce Pokémon est très irritée si quelqu’un essaie de pincer le nez long.
Sapphire α Nuzleaf crée une sorte de flûte avec la feuille sur sa tête. Le son de cette flûte calme la peur et l’incertitude dans les cœurs de ceux qui sont perdus dans la forêt.
Sprites et modèles
Ce Pokémon était indisponible avant la troisième génération.
[Open] Troisième génération
[Open] Quatrième génération
[Open] Cinquième génération
[Collapse] Sixième génération
X Y Ruby Sapphire Omega Alpha Retro
Sprxym274.gif Sprxym274.gif Sprxymd274.gif
Sprxyf274.gif Sprxyf274.gif 192px
Sprxymsh274.gif Sprxymsh274.gif Sprxymdsh274.gif
Sprxyfsh274.gif Sprxyfsh274.gif 192px
NuzleafNuzleaf
curiosité
La défense de base Nuzleaf est inférieur à celui de sa pré-évolution Grainipiot.
Malgré certaines entrées de Pokédex indiquant qu’il peut utiliser la feuille sur la tête comme une flûte, ne peut pas apprendre GrassWhistle.
A Nuzleaf avec le visage du personnage de Lost John Locke est un personnage récurrent dans la série Nuzlocke et la mascotte Nuzlocke Défi officieuse webcomic.
source
Basé sur un gland ou d’un tengu.
Origine du nom
Il vient du mot nuzzle (frotter le nez) et la feuille (feuille).
Dans d’autres langues
Langue Nom Origine
Chinois Mandarin 長鼻 葉 Chángbíyè De 長鼻 Changbi et 葉 yè
SKO Bandiera.png coréenne 잎새 코 Ipsaeko De 잎 ip et 새코 Saeko
FRA Bandiera.png Français Pifeuil De PIF (argot de sens à long terme à la fois le nez et l’odorat), et feuille
JAP Bandiera.png japonais コ ノ ハ ナ Konohana De 巨 の 鼻 Konohana et 木 の 葉 konoha
SPA Bandiera.png Espagnol Nuzleaf Identique au nom anglais
GER Allemand Bandiera.png Blanas De blad (appelé à sa disposition facilement irritable), ou blatt et nase
NET-ON.ORG
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