Masters University 9

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biología

fisonomía
Zigzagoon parece a un pequeño mapache marrón y blanco. Debido a los suplentes erizadas en crema y marrón de la piel, y el perfil dentado, el pelo tiene un patrón de zig-zag. El jefe de Zigzagoon es de color marrón, con orejas puntiagudas y un hocico dentado. Tiene una pequeña máscara negro sobre los ojos, que son de color ámbar. Las piernas tienen tres garras, las delanteras son de color crema y las traseras son de color marrón, con los cojines de color rosa en la parte inferior. También tiene una cola erizada arbustos espinosos. También cuenta con una pequeña nariz negro y la parte superior de la boca. Zigzagoon es de contorno irregular, y cuando la boca está abierta, se pueden ver dos dientes que pertenece a la mandíbula.
Las diferencias entre los sexos
No.
Las habilidades especiales
Desde Zigzagoon tiene un agudo sentido del olfato y es muy curioso, es capaz de localizar y recoger los artículos durante el viaje. Cuando se introdujeron los juegos de cuarta generación, en Zigzagoon nos dieron una segunda posibilidad, gracias al hecho de que él ama más de bayas demás nada, y es un glotón completa cuando se trata de ellos.
comportamiento
El comportamiento Zigzagoon está marcada por su curiosidad. Frotándose la nariz al suelo, Zigzagoon vaga sin descanso hacia atrás y adelante siempre en busca de algo, incluso dejando huellas en zigzag distinguibles. Zigzagoon frota el pelo erizado contra los árboles, para dejar signos territoriales, y puede hacerse el muerto para engañar a los enemigos en la batalla. Al igual que en la vida real los animales cuando tienen sed está lamiendo el agua con sus lenguas.
habitat
El Zigzagoon encuentra comúnmente lo suficiente en campos de hierba y zonas boscosas.
dieta
Artículo principal: Pokémon alimentos
En el anime
principales aspectos
Nicholai captura un Zigzagoon El Pokémon en el bosque.
También apareció en los enemigos naturales.
Una Zigzagoon aparece en la familia Vinci mientras lucha contra el Mudkip Brock.
apariciones menores
Una Zigzagoon aparece en la victoria del torneo (cuarta parte).
Una Zigzagoon aparece en Quién lleva la victoria.
Una Zigzagoon aparece en The Pokémon más fuerte del mundo.
Una Zigzagoon aparece en una experiencia memorable.
Una Zigzagoon aparece en huracán.
Una Zigzagoon aparece en los fuegos artificiales.
Un grupo Zigzagoon aparece en Pokémon: Hermano del espacio.
Una Zigzagoon aparece en Pokémon: The King Of Illusions-Zoroark.
Una Zigzagoon aparece carrera más importante.
Una Zigzagoon aparece en la fantasía de Jessie en la familia crece.
Una Zigzagoon aparece en una persecución Luminopoli!.
Una Zigzagoon aparece en Mega-Mega Meowth-Mania!.
Una Zigzagoon aparece en un solo día por los realizadores!.
Una Zigzagoon aparece en un flashback de Megaevoluzione- episodio especial I.
Una Zigzagoon aparece en La Mega Bond Garchomp!.
Una Zigzagoon aparece en una lucha aérea!.
Una Zigzagoon aparece en el despertar del gigante dormido!.
Una Zigzagoon aparece en el campeón de la selva!.
Una Zigzagoon aparece en la destrucción Diancie y Cocoon.
Una Zigzagoon aparece en PK27
Una Zigzagoon aparece en una giga de mega pelea con la conclusión!
Pokédex entradas
Episodio entrada Pokédex Pokémon
AG005 Zigzagoon Pokédex de Ash Zigzagoon, el mapache Pokémon. Zigzagoon es muy curiosa, ¿por qué caminar en zigzag entre las cosas que les interesan.
Con esto concluye la serie Generación Avanzada.
en el manga
En el manga Pokémon aventuras
Zigzagoon aparece al final de Ps180.
Sapphire se encuentra con un entrenador joven y su Zigzagoon en EPS226.
En el manga Pokémon Rubí-Zafiro
Una Zigzagoon aparece en el capítulo PMRS01.
En el TCG
Artículo principal: Zigzagoon (CCG)
otras apariciones
datos del juego
Fortalezas y vulnerabilidades
debilidades
2 ×
lucha
daño normal
1 ×
acero
agua
oscuro
bug
dragón
electro
hierba
duende
fuego
hielo
normal
psicópata
roca
tierra
tóxico
volante
inmunidad
0 ×
espectro
Si este Pokémon tiene una Facilsaglio la eficacia de los movimientos de tipo fantasma es 1 ×.
Evoluciones
Xym263.png
forma de base
Zigzagoon
 normal
Rare candy
nivel 20

Xym264.png
primera evolución
Linoone
 normal

áreas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
III Rubí Zafiro Rutas 101, 102, 103, 104, 110, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 123, maderas pétalo
Caminos Esmeralda 101, 102, 103, 118, 119
intercambio Rojo Fuego Verde Hoja
intercambio Coliseo
intercambio XD
IV Diamante Perla ruta 202 (Extras masiva)
Ruta de platino 202 (Extras masiva)
HeartGold SoulSilver Sprout Tower, la torre de estaño, Quemado Torre (Hoenn Música)
Pal Field Park
Pokéwalker Piana Hoenn
V Negro Blanco Pokétrasporto
Negro 2 Blanco 2 Pokétrasporto
Mundo ideal Boschetto
VI X Y Ruta 2
Rubí Sapphire Ω α Bosco Pétalo, Rutas 101, 102, 103, 104, 110, 116, 117
herramientas retenidos
III
Rubí Zafiro Oran (5%)
esmeralda
IV
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Diamante Perla Oran (5%)
platino
HeartGold SoulSilver
V
Negro Blanco Oran (5%)
Negro 2 Blanco 2
VI X Y Oran (5%)
Eventos * Baccalici Baccalici (100%)
estadística
Estadísticas básicas
Rango Stat
En Lv. 50 En Lv. 100
PS38 98 – 145186-280
Attacco30 31-90 58-174
Defence41 41-102 78-199
Att. Sp.30 31-90 58-174
Def. Sp.41 41-102 78-199
Velocità60 58 – 123112-240
Total: 240Altri Pokémon con este total
Estadísticas mínimas se calculan con 0 EVs, IVs de 0, y una naturaleza obstaculización.
Estadísticas máximas se calculan con 252 vehículos eléctricos, vías intravenosas de 31, y una naturaleza muy útil.

estadísticas Pokéathlon
velocidad
4/4 ★★★★
fuerza
1/4 ★ ☆☆☆
habilidad
3/5 ★★★ ☆☆
resistencia
4/4 ★★★★
agilidad
2/3 ★★ ☆
total
14/20 ★★ ☆☆

tipo eficacia
Subiendo de nivel
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Lv. Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
  XY ROZA
Iniciar la acción física normal 50 100% 35 Grit 4 0 ♥♥♥♥
Rugido inicio normal de estado – 100% 2 40 0 ​​Gracia ♥♥
5 Tail Whip normal de estado – 100% 2 30 0 Gracia ♥♥
13 7 Sand-Attack Estado del terreno – 100% 15 0 3 Gracia ♥♥♥
9 11 Headbutt normal Física 70 100% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
11 12 occhioni Tender Sprite Estado – 100% 30 0 3 Gracia ♥♥♥
17 13 Perro normal de estado – – 40% Insight 2 ♥♥ 0
21 17 Mud Deporte Estado del terreno – – 15% 0 2 Gracia ♥♥
25 19 Misil escarabajo del cuerpo 25 95 20% Clase 1 ♥ 0
29, 23 Súplica normal física 60% 100 25 1 0 Gracia ♥
33 25 Cediregalo normal de estado – – 15% Grazia 1 0 ♥
37 29 Plaga normal Física – 100% 15 1 0 Gracia ♥
Ausente normal 31 Reductor Corporal 90 85% 20 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
41 35 Resto psíquica de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
45 37 Estado del vientre normal – – 10% Grazia 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
49 41 Lanzamiento oscuro Física – 100% 10 0 3 Gracia ♥♥♥
El “Inicio” indica un movimiento conocido como Zigzagoon obtiene en el nivel 1 en la sexta generación.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Zigzagoon.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Zigzagoon.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver movimientos nivel arriba de otras generaciones.
Por TM / MN
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 MV / MN Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
MT oscuro Sprite Zaino.png MT01 Hone Garras oscuro – – 15% Grazia 1 0 ♥
MT veneno Sprite Zaino.png MT06 toxina del veneno de estado – 90% 10 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT10 Poder Oculto normal Especial 60 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT Sprite del fuego Zaino.png MT11 Estado del día soleado Fuego – -% 5 1 0 Belleza ♥
Belleza MT hielo Sprite Zaino.png MT13 Rayo Hielo Hielo especial 90% 100 10 1 4 ♥ ♥♥♥♥
MT hielo Sprite Zaino.png MT14 Bora hielo Belleza Especial 110 70% 5 1 3 ♥ ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png Protección MT17 normal de estado – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
Estado del MT Sprite de agua Zaino.png MT18 Rain Dance Agua – – 5% 1 0 Belleza ♥
MT normal Sprite Zaino.png TM21 frustración normal Física – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT Electro Sprite Zaino.png MT24 Rayo Electro Especial 90 100% 15 Clase 4 0 ♥♥♥♥
MT Electro Sprite Zaino.png MT25 Tormenta eléctrica Especial 110 70% 10 Clase 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT27 rendimiento normal Física – 100% 20 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
MT Tierra Sprite Zaino.png MT28 Fossa tierra de la carrocería 80 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT Espectro Sprite Zaino.png MT30 especial del espectro de la sombra de la bola 80 100% 15 Insight 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT32 El equipo de doble estado normal – – 15% Clase 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT42 Fachada normal Física 70 100% 20 0 2 Gracia ♥♥
Bolsa TM psíquico Sprite.png MT44 Resto psíquica de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT45 atracción normal de estado – 100% 2 15 0 Gracia ♥♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT46 Robo oscuro física 60% 25 100 Grit 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT48 Coro normal Especial 60 100% 15 Belleza 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT49 Echoed voz normal especial 40 100 15% 3 de la belleza 0 ♥♥♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT56 Lanzamiento oscuro Física – 100% 10 0 3 Gracia ♥♥♥
MT Electro Sprite Zaino.png MT57 Charge Beam eléctrica Especial 50 90% 10 1 0 Belleza ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT67 Nemesis normal Física 70 100% 5 0 Clase 3 ♥♥♥
Estado del MT Electro Sprite Zaino.png MT73 Thunder Wave eléctrico – 100% 20 Clase 1 3 ♥ ♥♥♥
MT Hierba Sprite Zaino.png MT86 nudo Hierba Especial – 100% 20 1 0 Gracia ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT87 Bullo normal del estado – 90% 15 3 Gracia ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT88 Sleep Talk normal de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT90 Sustituto de estado normal – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
MT Lucha Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY lucha física 40% 15 100 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα normal Física 70 100% 20 Insight 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT100 Confianza normal de estado – – 20% 3 Gracia ♥♥♥ 0
MN normal Sprite Zaino.png MN01 Corte normal Física 50 95 30% Clase 4 0 ♥♥♥♥
MN Sprite de agua Zaino.png MN03 Surf Agua especial 90% 100 15 2 2 belleza ♥♥ ♥♥
MN Lucha Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα lucha física 40% 15 100 Grit 4 0 ♥♥♥♥
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Zigzagoon.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Zigzagoon.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos a través de MT / MN de otras generaciones.
mediante la cría
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Padres Tipo Mover Cat. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
PikachuEeveeSnubbullGranbullTeddiursaPhanpySkitty
PachirisuBunearyLopunnyGlameowPuruglyMinccinoDeerling
SawsbuckCubchooFurfrouMeowsticDedenne Charm Sprite Estado – 100% 2 20 1 ♥♥ ♥ Gracia
Nidoran♂NidorinoGrowlitheEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveonSentretFurret
LillipupHerdierStoutlandMinccinoCinccinoMeowstic Altruismo normal de estado – – 20% Insight 4 0 ♥♥♥♥
DiglettDugtrioSwinubPiloswineMamoswineDrilburExcadrill
SandileKrokorokKrookodileBunnelbyDiggersby Barro Tierra especial 20% 100 10 3 Gracia ♥♥♥ 0
RattataRaticateTaurosUmbreonDunsparceZangooseAbsol
BuizelFloatzelPurrloinLiepardBlitzleZebstrikaZorua
ZoroarkEmolgaBouffalant Persecución oscuro física 40% 100 20 2 1 Insight ♥ ♥♥
ScraggyScrafty ascenso normal física 90 85% 20 Grit 3 ♥♥♥ 0
Skitty Ondisinvolta * Normal del Estado – 100% 15 0 3 Gracia ♥♥♥
WhismurLoudredExploud Sleep Talk normal de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
AipomAmbipomMinccinoCinccino Cosquillas normal de estado – 100% 10 0 3 Gracia ♥♥♥
Spinda estafa * Psycho Estado – 100% 10 Insight 2 1 ♥ ♥♥
Mueve marcados con un asterisco (*) sólo se logran con una cadena de reproducción de Zigzagoon en la sexta generación.
Mueve marcados con una cruz doble (‡) sólo se pueden obtener a partir de un Pokémon que ha aprendido en una generación anterior.
Mueve marcados con una abreviatura juego superíndice se pueden obtener en Zigzagoon sólo en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Zigzagoon.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Zigzagoon.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos mediante el acoplamiento de otras generaciones.
Dall’Insegnamosse
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
X Y RO ZA se declara normal física 60% 100 25 1 0 Gracia ♥
X Y RO ZA Gunk veneno del cuerpo 120 80% 5 2 Tough ♥♥ ♥ 1
X Y RO ZA Altruismo normal de estado – – 20% Insight 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Hyper voz normal Especial 90 100% 10 Clase 2 2 ♥♥ ♥♥
X Y RO ZA viento helado de hielo Especial 55 95% 15 belleza 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA cola de hierro del cuerpo de acero 100 75% 15 Clase 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA último recurso físico normal 140 100 5% 1 0 Gracia ♥
X Y RO ZA Cuerpo Hierba Bomba Semillas 80 100% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Electro Shock Wave Especial 60 – 20% de la clase 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA ronquido normal Especial 50% 100 15 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
X Y RO ZA Súper colmillo normal Física – 90% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
X Y RO ZA estafa psíquica Estado – 100% 10 Insight 2 1 ♥ ♥♥
Pulso X Y RO ZA Agua Agua Especial 60 100 20% 3 de la belleza 0 ♥♥♥
Una abreviatura negro en un cuadro de color indica que Zigzagoon puede aprender dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
Una abreviatura de color en un cuadro blanco indica que no puede aprender Zigzagoon dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Zigzagoon.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Zigzagoon.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendieron dall’Insegnamosse otras generaciones.

Pokédex entradas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
III Rubí Zigzagoon deambula a la derecha ya la izquierda sin parar, debido a su misma naturaleza curiosa. Todo lo que ven que es capaz de atraer su atención.
El zafiro Zigzagoon vuelta se caracteriza por una piel gruesa se encrespó. Para delimitar su territorio frota su pelo lanudo contra los troncos de los árboles. Para confundir al enemigo, la lucha se hace la muerta.
Esmeralda Zigzagoon se mueve continuamente hacia la derecha y falla frotar su hocico en el suelo en busca de algo. Destaca por pistas zigzag salir.
Red F. La extrema curiosidad le lleva a moverse continuamente en cada dirección.
Verde F.
zig-zag IV diamante Avanza. Él es bueno en la búsqueda de herramientas y la hierba en la tierra.
perla
platino
HeartGold Va zigzagueando derecha y hacia la izquierda, atraídos por esto y lo otro. Su especialidad es encontrar cosas.
SoulSilver
zig-zag V Negro Avanza. Él es bueno en la búsqueda de herramientas y la hierba en la tierra.
blanco
negro 2
blanco 2
zig-zag X VI Advance. Él es bueno en la búsqueda de herramientas y la hierba en la tierra.
Y la extrema curiosidad le lleva a moverse continuamente en cada dirección.
Rubino Ω Zigzagoon vaga por derecha e izquierda sin parar, debido a su misma naturaleza curiosa. Todo lo que ven que es capaz de atraer su atención.
Sapphire α El Zigzagoon vuelta se caracteriza por un espeso pelaje erizado. Para delimitar su territorio frota su pelo lanudo contra los troncos de los árboles. Para confundir al enemigo, la lucha se hace la muerta.
Sprites y modelos
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
[Abrir] Tercera generación
generación [Abrir] Cuarta
generación [Abrir] Quinta
[Cerrar] sexta generación
X Y Rubí Zafiro Omega Alpha retro
Sprxym263.gif Sprxym263.gif Sprxymd263.gif
Sprxymsh263.gif Sprxymsh263.gif Sprxymdsh263.gif
ZigzagoonZigzagoon
curiosidad
En cada región hay dos Pokémon de tipo normal encontrado primeras etapas de la región. Zigzagoon Hoenn es la variación de este tema, mientras que Rattata, Sentret, Bidoof, Patrat y Bunnelby son las de las otras regiones. De éstos, Zigzagoon es el único que no tener forma de roedores.
Zigzagoon es uno de los dos Pokémon de no estar presente en Pokerap Hoenn. El otro es Relicanth.
Zigzagoon y Aipom son el único Pokémon con la recolección capacidad que mantienen esta habilidad después de la evolución.
En la tercera generación, si envía su cartucho para Nintendo debido al bloque de reloj dell ‘y tiene un espacio disponible en el equipo, se le dará al jugador una brillante Zigzagoon.
fuente
Tiene similitudes con los mapaches.
Origen del nombre
El nombre proviene de la unión de un zig-zag con el nombre de mapache Inglés (mapache).
En otros idiomas
Idioma Nombre Origen
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Chino Cantonés 蛇 紋 熊 Shéwénxióng Literalmente “oso modelado serpiente” (probablemente refiriéndose al hecho de que las serpientes se retuercen de navegación web puede asumir una forma similar a la de zig-zag de su pelo)
Mandarin 蛇 紋 熊 Shéwénxióng Literalmente “oso modelado serpiente” (probablemente refiriéndose al hecho de que las serpientes se retuercen de navegación web puede asumir una forma similar a la de zig-zag de su pelo)
SKO Bandiera.png coreana 지그 재 구리 Zigzaguri De zig-zag y 너구리 Neoguri
FRA Bandiera.png francesa Zigzaton De zig-zag y raton
JAP Bandiera.png japonesa ジ グ ザ グ マ Jiguzaguma De zig-zag y ア ラ イ グ マ Araiguma (mapache) o 穴 熊 Anaguma (tasa)
IND Bandiera.png ज़िगज़ागून transliteración Zigzagoon Hindi del nombre Inglés
SPA Bandiera.png español Zigzagoon mismo nombre Inglés
GER alemanes Bandiera.png Zigzachs De zig-zag y dachsBiologia
fisonomía
Linoone se parece a una comadreja y una tasa. Su cuerpo es largo como el de una comadreja, y tiene garras afiladas como las de un tejón. También tiene pequeña dientes afilados que se utilizan con eficacia en la caza. Tres líneas marrones largos se extienden en la crema para el cuerpo, y que cenrale termina en la cabeza con una flecha. Linoone es pequeña, tiene las orejas que parecen penachos y tiene los ojos azules. Se parece un poco ‘a Furret.
Las diferencias entre los sexos
No.
Las habilidades especiales
Linoone puede correr muy rápido, con un pico de más de 96 km / h. Desde Linoone tiene un agudo sentido del olfato, puede detectar objetos, mientras que su entrenador pie (Colección de habilidad).
Cuando se introdujeron los juegos de cuarta generación, se le dio otra Capacidad para Linoone. Gracias al hecho de que él ama más que cualquier otra cosa baya, tiene una gran gula.
comportamiento
Linoone es increíblemente rápido, pero no es uno de los mejores en las curvas, por lo general se ejecuta en una línea recta. Linoone tiene una atracción para los objetos redondos, y agarra cualquier bola objeto de forma si se les da la oportunidad. A menudo, se está llevando un objeto en sus bolsillos expandibles y lo coloca en uno de los muchos escondites secretos. Cuando ve a un submarino de la presa, sprints a este y capturan con sus afiladas garras.
habitat
Linoone vive en los bosques o pastizales.
dieta
Artículo principal: Pokémon alimentos
Linoone es un omnívoro, además de las bayas, que son su alimento favorito, comer tanto presas terrenal tanto presas acuáticas.
En el anime
En El ladrón, un Linoone llamado “Tokin” tiene la costumbre de robar lo que esté a mano.
En un Pokémon generosa y simpatía a primera vista, Ash, Dawn y Brock están buscando Pikachu pierde, encontrar un Linoone heridos. Lucinda usa su Pokédex para obtener información reperirne:
Episodio entrada Pokédex Pokémon
DP005 Linoone Pokédex Lucinda Linoone – los Pokémon que chisporrotea. Persecuciones se aprovechan de ejecución retta.Benché línea más allá de 90 kmh no es capaz de doblar.
Con esto concluye la serie Diamante y Perla.

Linoone en el anime
Ash lo lleva a casa de Clara, donde será atendido por Brock, con las celebraciones por Turtwig y su ataque de mordisco.
Un Linoone también aparece en la Academia de Verano Pokémon.
Tres Linoone aparece en la duodécima película Arceus y la Joya de la Vida. Los tres pertenecen al Damos, que los utiliza para atacar a Arceus.
En el TCG
Artículo principal: Linoone (CCG)
datos del juego
Fortalezas y vulnerabilidades
debilidades
2 ×
lucha
daño normal
1 ×
acero
agua
oscuro
bug
dragón
electro
hierba
duende
fuego
hielo
normal
psicópata
roca
tierra
tóxico
volante
inmunidad
0 ×
espectro
Si este Pokémon tiene una Facilsaglio la eficacia de los movimientos de tipo fantasma es 1 ×.
Evoluciones
Xym263.png
forma de base
Zigzagoon
 normal
Rare candy
nivel 20

Xym264.png
primera evolución
Linoone
 normal

áreas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
Rutas III Rubí Zafiro 118, 119, 120, 121, 123
Rutas esmeralda 118, 119
intercambio Rojo Fuego Verde Hoja
intercambio Coliseo
intercambio XD
IV Diamante Perla Evolving Zigzagoon
Platinum Evolving Zigzagoon
HeartGold caminos 30, 31, 32, 34, 35, 42, 44, 45, 47 4, 6, 9, 10, 13, 21, 22, 24, 25, 26, 27, 29, ruinas de Alph, Mt. SoulSilver plata (Hoenn Música)
Pal Field Park
Pokéwalker Piana Hoenn
V Negro Blanco Pokétrasporto
Negro 2 Blanco 2 Pokétrasporto
VI X Y Evolving Zigzagoon
Rubí Zafiro Ω alpha Evolving Zigzagoon, Rutas 118, 123
herramientas retenidos
III
Rubí Zafiro Oran (50%) Sitrus Berry Sitrus Berry (5%)
esmeralda
IV
HeartGold SoulSilver Oran (50%) Sitrus Berry Sitrus Berry (5%)
estadística
Estadísticas básicas
Rango Stat
En Lv. 50 En Lv. 100
PS78 138 – 185266-360
Attacco70 67 – 134130-262
Difesa61 59 – 124114-243
Att. 50 mm de espesor 49-112 94-218
Def. Sp.61 59 – 124114-243
Velocità100 94 – 167184-328
Total: 420Altri Pokémon con este total
Estadísticas mínimas se calculan con 0 EVs, IVs de 0, y una naturaleza obstaculización.
Estadísticas máximas se calculan con 252 vehículos eléctricos, vías intravenosas de 31, y una naturaleza muy útil.
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
estadísticas Pokéathlon
velocidad
4/5 ★★★★ ☆
fuerza
2/4 ★★ ☆☆
habilidad
2/3 ★★ ☆
resistencia
4/4 ★★★★
agilidad
2/3 ★★ ☆
total
14/19 ★★ ☆

tipo eficacia
Subiendo de nivel
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Lv. Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
  XY ROZA
Iniciar la ternura Sprite Cuerpo 90 90% 10 3 Gracia ♥♥♥ 0
Comience Aracampo Estado del terreno – – 10% Grit 1 0 ♥
Inicio Switcheroo oscuro – 100% 10 Insight 2 1 ♥ ♥♥
Iniciar la acción física normal 50 100% 35 Grit 4 0 ♥♥♥♥
Rugido inicio normal de estado – 100% 2 40 0 ​​Gracia ♥♥
Iniciar la cola de látigo normal de estado – 100% 2 30 0 Gracia ♥♥
Inicio Sand-Attack Estado del terreno – 100% 15 0 3 Gracia ♥♥♥
5 Tail Whip normal de estado – 100% 2 30 0 Gracia ♥♥
13 7 Sand-Attack Estado del terreno – 100% 15 0 3 Gracia ♥♥♥
9 11 Headbutt normal Física 70 100% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
17 13 Perro normal de estado – – 40% Insight 2 ♥♥ 0
23 17 Mud Deporte Estado del terreno – – 15% 0 2 Gracia ♥♥
29 Furia Swipes 19 Normal física 18 80% 15 Grit 1 0 ♥
35 24 Súplica normal física 60% 100 25 1 0 Gracia ♥
41 27 Cediregalo normal de estado – – 15% Grazia 1 0 ♥
47 32 desgaste normal Física 70 100% 20 Clase 4 0 ♥♥♥♥
Ausente 35 divisor normal del cuerpo 120100 15% Valor de ley 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
53 40 Resto psíquica de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
59 43 Estado del vientre normal – – 10% Grazia 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
65 48 Lanzamiento oscuro Física – 100% 10 0 3 Gracia ♥♥♥
El “Inicio” indica un movimiento conocido como Linoone obtiene en el nivel 1 en la sexta generación.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Linoone.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Linoone.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver movimientos nivel arriba de otras generaciones.
Por TM / MN
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 MV / MN Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
MT oscuro Sprite Zaino.png MT01 Hone Garras oscuro – – 15% Grazia 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT05 Rugido estado normal – – 20% Clase 3 ♥♥♥ 0
MT veneno Sprite Zaino.png MT06 toxina del veneno de estado – 90% 10 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT10 Poder Oculto normal Especial 60 100% 15 Insight 3 ♥♥♥ 0
MT Sprite del fuego Zaino.png MT11 Estado del día soleado Fuego – -% 5 1 0 Belleza ♥
Belleza MT hielo Sprite Zaino.png MT13 Rayo Hielo Hielo especial 90% 100 10 1 4 ♥ ♥♥♥♥
MT hielo Sprite Zaino.png MT14 Bora hielo Belleza Especial 110 70% 5 1 3 ♥ ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT15 Hyper Beam normal Especial 150 90% 5 4 4 Clase ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png Protección MT17 normal de estado – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
Estado del MT Sprite de agua Zaino.png MT18 Rain Dance Agua – – 5% 1 0 Belleza ♥
MT normal Sprite Zaino.png TM21 frustración normal Física – 100% 20 Grazia 2 3 ♥♥ ♥♥♥
MT Electro Sprite Zaino.png MT24 Rayo Electro Especial 90 100% 15 Clase 4 0 ♥♥♥♥
MT Electro Sprite Zaino.png MT25 Tormenta eléctrica Especial 110 70% 10 Clase 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT27 rendimiento normal Física – 100% 20 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
MT Tierra Sprite Zaino.png MT28 Fossa tierra de la carrocería 80 100% 10 Grit 2 ♥♥ 0
MT Espectro Sprite Zaino.png MT30 especial del espectro de la sombra de la bola 80 100% 15 Insight 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT32 El equipo de doble estado normal – – 15% Clase 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT42 Fachada normal Física 70 100% 20 0 2 Gracia ♥♥
Bolsa TM psíquico Sprite.png MT44 Resto psíquica de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT45 atracción normal de estado – 100% 2 15 0 Gracia ♥♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT46 Robo oscuro física 60% 25 100 Grit 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT48 Coro normal Especial 60 100% 15 Belleza 2 ♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT49 Echoed voz normal especial 40 100 15% 3 de la belleza 0 ♥♥♥
MT oscuro Sprite Zaino.png MT56 Lanzamiento oscuro Física – 100% 10 0 3 Gracia ♥♥♥
MT Electro Sprite Zaino.png MT57 Charge Beam eléctrica Especial 50 90% 10 1 0 Belleza ♥
MT Espectro Sprite Zaino.png MT65 Cuerpo Espectro Shadow Claw 70 100% 15 Clase 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT67 Nemesis normal Física 70 100% 5 0 Clase 3 ♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT68 Giga impacto físico normal 150 90 5 4 4% Grit ♥♥♥♥ ♥♥♥♥
Estado del MT Electro Sprite Zaino.png MT73 Thunder Wave eléctrico – 100% 20 Clase 1 3 ♥ ♥♥♥
MT Hierba Sprite Zaino.png MT86 nudo Hierba Especial – 100% 20 1 0 Gracia ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT87 Bullo normal del estado – 90% 15 3 Gracia ♥♥♥ 0
MT normal Sprite Zaino.png MT88 Sleep Talk normal de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT90 Sustituto de estado normal – – 10% 0 2 Gracia ♥♥
MT Lucha Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY lucha física 40% 15 100 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MT normal Sprite Zaino.png MT94 ForzasegretaRΩZα normal Física 70 100% 20 Insight 1 0 ♥
MT normal Sprite Zaino.png MT100 Confianza normal de estado – – 20% 3 Gracia ♥♥♥ 0
MN normal Sprite Zaino.png MN01 Corte normal Física 50 95 30% Clase 4 0 ♥♥♥♥
MN Sprite de agua Zaino.png MN03 Surf Agua especial 90% 100 15 2 2 belleza ♥♥ ♥♥
MN normal Sprite Zaino.png MN04 Fuerza normal Física 80 100% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
MN Lucha Sprite Zaino.png MN06 SpaccarocciaRΩZα lucha física 40% 15 100 Grit 4 0 ♥♥♥♥
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Linoone.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Linoone.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos a través de MT / MN de otras generaciones.
mediante la cría
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Padres Tipo Mover Cat. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
PikachuEeveeSnubbullGranbullTeddiursaPhanpySkitty
PachirisuBunearyLopunnyGlameowPuruglyMinccinoDeerling
SawsbuckCubchooFurfrouMeowsticDedenne Charm Sprite Estado – 100% 2 20 1 ♥♥ ♥ Gracia
Nidoran♂NidorinoGrowlitheEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveonSentretFurret
LillipupHerdierStoutlandMinccinoCinccinoMeowstic Altruismo normal de estado – – 20% Insight 4 0 ♥♥♥♥
DiglettDugtrioSwinubPiloswineMamoswineDrilburExcadrill
SandileKrokorokKrookodileBunnelbyDiggersby Barro Tierra especial 20% 100 10 3 Gracia ♥♥♥ 0
RattataRaticateTaurosUmbreonDunsparceZangooseAbsol
BuizelFloatzelPurrloinLiepardBlitzleZebstrikaZorua
ZoroarkEmolgaBouffalant Persecución oscuro física 40% 100 20 2 1 Insight ♥ ♥♥
ScraggyScrafty ascenso normal física 90 85% 20 Grit 3 ♥♥♥ 0
Skitty Ondisinvolta * Normal del Estado – 100% 15 0 3 Gracia ♥♥♥
WhismurLoudredExploud Sleep Talk normal de estado – – 10% Grazia 1 0 ♥
AipomAmbipomMinccinoCinccino Cosquillas normal de estado – 100% 10 0 3 Gracia ♥♥♥
Spinda estafa * Psycho Estado – 100% 10 Insight 2 1 ♥ ♥♥
Mueve marcados con un asterisco (*) sólo se logran con una cadena de reproducción de Linoone en la sexta generación.
Mueve marcados con una cruz doble (‡) sólo se pueden obtener a partir de un Pokémon que ha aprendido en una generación anterior.
Mueve marcados con una abreviatura juego superíndice se pueden obtener en Linoone sólo en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Linoone.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Linoone.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos mediante el acoplamiento de otras generaciones.
Dall’Insegnamosse
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
X Y RO ZA se declara normal física 60% 100 25 1 0 Gracia ♥
X Y RO ZA Gunk veneno del cuerpo 120 80% 5 2 Tough ♥♥ ♥ 1
X Y RO ZA Altruismo normal de estado – – 20% Insight 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Hyper voz normal Especial 90 100% 10 Clase 2 2 ♥♥ ♥♥
X Y RO ZA viento helado de hielo Especial 55 95% 15 belleza 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA cola de hierro del cuerpo de acero 100 75% 15 Clase 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA último recurso físico normal 140 100 5% 1 0 Gracia ♥
X Y RO ZA Cuerpo Hierba Bomba Semillas 80 100% 15 Grit 4 0 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Electro Shock Wave Especial 60 – 20% de la clase 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA ronquido normal Especial 50% 100 15 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
X Y RO ZA Súper colmillo normal Física – 90% 10 Grit 1 2 ♥♥ ♥
X Y RO ZA estafa psíquica Estado – 100% 10 Insight 2 1 ♥ ♥♥
Pulso X Y RO ZA Agua Agua Especial 60 100 20% 3 de la belleza 0 ♥♥♥
Una abreviatura negro en un cuadro de color indica que Linoone puede aprender dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
Una abreviatura de color en un cuadro blanco indica que no puede aprender Linoone dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Linoone.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Linoone.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendieron dall’Insegnamosse otras generaciones.
Por una evolución previa
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Estadio Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
Zigzagoon occhioni Tender Sprite Estado – 100% 30 0 3 Gracia ♥♥♥
Zigzagoon misiles Escarabajo Cuerpo 25 95 20% Clase 1 0 ♥
Zigzagoon Plaga normal Física – 100% 15 1 0 Gracia ♥
Zigzagoon Reductor normal física 90 85% 20 Grit 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Linoone.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Linoone.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos a través de desarrollos previos en otras generaciones.
por eventos
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Tipo de evento movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
Linoone Jump Festa 2015
Linoone el Campeonato Mundial en 2015 coreanos ExtremeSpeed ​​normal Física 80 100% 5 0 Clase 3 ♥♥♥
Un nivel superíndice indica que Linoone puede aprender este movimiento normalmente en la sexta generación en ese nivel.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Linoone.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Linoone.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos por los acontecimientos en otras generaciones.
Pokédex entradas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
III Rubí Linoone se suele correr a toda velocidad y siempre en línea recta. Delante de un obstáculo que hace un giro en ángulo recto para evitarlo. Este POKéMON está en dificultades en las rutas con pequeñas curvas cerradas.
Cuando la caza de zafiro, Linoone pone en marcha rápida de la presa. Se las arregla para alcanzar la velocidad de 100 km / h, pero antes de la filmación se vio obligado a detener bruscamente y de repente.
Esmeralda Linoone puede correr a toda velocidad, pero sólo en una línea recta. Si encuentra una presa en el agua, salta y la atrapa con sus garras afiladas.
Rojo Fuego Cuando se ejecuta en una línea recta puede alcanzar los 100 km / h, pero se ralentiza mucho en las curvas.
Verde F.
IV diamante Subir presa a una velocidad de 100 km / h. Pero ya que simplemente se va directo, a menudo confundido.
perla
platino
HeartGold cuando se ejecuta en una línea recta puede alcanzar los 100 km / h, pero las curvas no son su fuerte.
SoulSilver
V Negro Subir presa a una velocidad de 100 km / h. Pero ya que simplemente se va directo, a menudo confundido.
blanco
negro 2
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
NET-ON.ORG
blanco 2
VI Cuando X se ejecuta en una línea recta puede alcanzar los 100 km / h, pero las curvas no son su fuerte.
Y Carga de la presa a una velocidad de 100 km / h. pero ya que solo se va directo, a menudo confundido.
Rubino Ω Linoone se suele correr a toda velocidad y siempre en línea recta. Delante de un obstáculo que hace un giro en ángulo recto para evitarlo. Este Pokémon está en dificultades en las rutas con pequeñas curvas cerradas.
α zafiro Cuando caza, Linoone pone en marcha rápida de la presa. Se las arregla para alcanzar la velocidad de 100 km / h, pero antes de la filmación se vio obligado a detener bruscamente y de repente.
Sprites y modelos
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
[Abrir] Tercera generación
generación [Abrir] Cuarta
generación [Abrir] Quinta
[Cerrar] sexta generación
X Y Rubí Zafiro Omega Alpha retro
Sprxym264.gif Sprxym264.gif Sprxymd264.gif
Sprxymsh264.gif Sprxymsh264.gif Sprxymdsh264.gif
LinooneLinoone
curiosidad
Linoone, Ambipom y Diggersby son el único Pokémon que han evolucionado la Colección capacidad.
Linoone es el único Pokémon que puede utilizar la mezcla Elixir en Pokémon Mundo misterioso: Exploradores del cielo.
Sprites de Linoone no cambian entre los juegos de tercera generación y el cuarto juego (con exclusión de la animación).
fuente
La aparición de Linoone es quizás un cruce entre Meles meles y hurón. Linoone también se puede basar en la legendaria criatura de Kamaitachi. También se puede basar en ramidreju; un largo comadreja, que tiene la obsesión de oro. Esto podría basarse en la obsesión de Linoone para objetos redondos.
Origen del nombre
El nombre de Linoone es una combinación de la línea, y el mapache. También podría referirse a su capacidad para funcionar en una línea recta.
Massuguma podría ser la combinación de ま っ す ぐ Massugu, lo que significa recta, y 洗 い 熊 Araiguma, es decir, el del mapache, o 穴 熊 Anaguma, que meles meles.
En otros idiomas
biología

fisonomía
Wurmple es una pequeña oruga. Su cuerpo es en su mayoría de color rojo, con un lado de la crema para la cara. Sus ojos son grandes y de color amarillo con pupilas negras. Tiene una picadura de color amarillo en la frente, y dos en la cola. Él tiene pequeños picos en la parte posterior y cinco pares de patas blancas.
Las diferencias entre los sexos
No.
Las habilidades especiales
Las piernas WURMPLE están cubiertas con ventosas que les permiten aferrarse a la copa o las ramas sin deslizarse. También puede escupir una seda blanco que se vuelve adhesiva en contacto con el aire. Wurmple también es capaz de liberar el veneno de las picaduras de la cola.
comportamiento
El Wurmple suelen ser presa de los Pokémon de ave como Swellow y Starly, y tratando desesperadamente de resistir sus ataques pincharse con sus picaduras e inyectar su veneno para debilitarlos.
habitat
Wurmple vive en medio de hierba alta y en los bosques. Su hábitat natural es en Hoenn, Sinnoh y Teselia. Recientemente se importaron en Kanto y Johto, también se pueden encontrar en algunos árboles en el Kanto, Johto y el Parque Nacional para el concurso de Bug-Catching.
dieta
Artículo principal: Pokémon alimentos
El Wurmple se alimentan de hojas, pero también puede desollado los árboles con su acueli para dejar salir la ninfa y comerlos, también se alimentan de miel.
En el anime
En el episodio La primera captura de Vera, Vera captura un espécimen. Esto se convertirá en Silcoon en el episodio Un Pokémon torpe, durante un enfrentamiento con Wurmple Jessie, que también va a evolucionar, pero Cascoon. En una posterior lucha de los dos Pokémon del Silcoon Vera se convierte en Beautifly, mientras Cascoon Jessie evoluciona en Dustox.
en el manga
Archivo: B2 Wurmple.png
Wurmple en Pokémon Diamante y Perla aventura!
En el manga Pokémon aventuras
Wurmple aparece por primera vez en el manga Pokémon Adventures in Hacer la alegría con Mightyena.
En el manga Pokémon Diamante y Perla aventuras!
Reclutas Galaxy son diferentes vistas WURMPLE uso en Pokémon Diamante y Perla aventuras!.
En el TCG
Artículo principal: Wurmple (CCG)
otras apariciones
datos del juego
Fortalezas y vulnerabilidades
debilidades
2 ×
fuego
roca
volante
daño normal
1 ×
acero
agua
oscuro
bug
dragón
electro
duende
hielo
normal
psicópata
espectro
tóxico
resistencias
½ x
hierba
lucha
tierra
Evoluciones
Xym265.png
forma de base
Wurmple
 bug
Rare candy
el nivel 7

Xym266.png
primera evolución
Silcoon
 bug
Rare candy
nivel 10

Xym267.png
segunda evolución
beautifly
 Flying Bug
Rare candy
el nivel 7

Xym268.png
primera evolución
Cascoon
 bug
Rare candy
nivel 10

Xym269.png
segunda evolución
Dustox
 veneno del insecto

áreas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
III Rubí Zafiro Bosco Pétalo, Rutas 101, 102, 104
Emerald Forest Pétalo, Rutas 101, 102, 104
intercambio Rojo Fuego Verde Hoja
intercambio Coliseo
intercambio XD
IV Diamante Perla Eterna Bosque, árboles de miel
Rutas de platino 204, 205, Eterna bosque, los árboles de miel
Parque Nacional HeartGold SoulSilver (Carrera cerrojillo, después de la Pokédex Nacional)
Amigos Forest Park
Pokéwalker Piana Hoenn
V Negro Blanco Blanco Bosque (sólo blanco)
Negro 2 Blanco 2 Cambio
VI X o Y de acoplamiento Silcoon Cascoon o Beautifly o Dustox
Rubí Zafiro Ω α Bosco Pétalo, Rutas 101, 102, 104
estadística
Estadísticas básicas
Rango Stat
En Lv. 50 En Lv. 100
PS45 105 – 152200-294
Attacco45 45-106 85-207
Difesa35 36-95 67-185
Att. Sp.20 22-79 40-152
Def. Sp.30 31-90 58-174
Velocità20 22-79 40-152
Total: 195Altri Pokémon con este total
Estadísticas mínimas se calculan con 0 EVs, IVs de 0, y una naturaleza obstaculización.
Estadísticas máximas se calculan con 252 vehículos eléctricos, vías intravenosas de 31, y una naturaleza muy útil.

estadísticas Pokéathlon
velocidad
1/3 ★ ☆☆
fuerza
2/3 ★★ ☆
habilidad
4/5 ★★★★ ☆
resistencia
1/4 ★ ☆☆☆
agilidad
2/3 ★★ ☆
total
10/18 ★★ ☆

tipo eficacia
Subiendo de nivel
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Lv. Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
  XY ROZA
Iniciar la acción física normal 50 100% 35 Grit 4 0 ♥♥♥♥
Comience Millebave Escarabajo Estado – 95% 40 Insight 2 3 ♥♥ ♥♥♥
5 Poison Sting veneno Física 15 100% 35 Insight 2 3 ♥♥ ♥♥♥
15 Cuerpo Beetle Bug Bite 60 100% 20 0 3 Gracia ♥♥♥
El “Inicio” indica un movimiento conocido como Wurmple obtiene en el nivel 1 en la sexta generación.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Wurmple.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Wurmple.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver movimientos nivel arriba de otras generaciones.
Por TM / MN
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 MV / MN Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
Este Pokémon aprende ningún movimiento de TM.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Wurmple.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Wurmple.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos a través de MT / MN de otras generaciones.
mediante la cría
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Padres Tipo Mover Cat. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
Este Pokémon aprende ningún movimiento de cría.
Mueve marcados con un asterisco (*) sólo se logran con una cadena de reproducción de Wurmple en la sexta generación.
Mueve marcados con una cruz doble (‡) sólo se pueden obtener a partir de un Pokémon que ha aprendido en una generación anterior.
Mueve marcados con una abreviatura juego superíndice se pueden obtener en Wurmple sólo en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Wurmple.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Wurmple.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos mediante el acoplamiento de otras generaciones.
Dall’Insegnamosse
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
X Y RO ZA Cuerpo Beetle Bug Bite 60 100% 20 0 3 Gracia ♥♥♥
X Y RO ZA Elettrotela Electro Especial 55 95% 15 Belleza 2 ♥♥ ♥ 1
X Y RO ZA ronquido normal Especial 50% 100 15 4 0 ♥♥♥♥ Gracia
Una abreviatura negro en un cuadro de color indica que Wurmple puede aprender dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
Una abreviatura de color en un cuadro blanco indica que no puede aprender Wurmple dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Wurmple.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Wurmple.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendieron dall’Insegnamosse otras generaciones.
Pokédex entradas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
III Rubí A través de las espinas en la parte posterior del cuerpo, Wurmple ladra los troncos de los árboles y se alimenta de la savia. Las patas están equipados con ventosas que le permiten adjuntar al vidrio sin resbalar.
Sapphire Wurmple es la presa favorita de Swellow. Este POKéMON trata de resistir al señalar los picos en la espalda erizada contra los ataques de depredadores. Luego se debilita al enemigo mediante la emisión de veneno de estas espinas.
Esmeralda Wurmple se aferra a ramas de los árboles y se alimenta de las hojas. El filamento que secreta vuelve pegajosa en contacto con el aire y sirve para ralentizar el enemigo.
Rojo Fuego vive en los bosques y en la hierba alta. Si le atacan, señalando las espinas venenosas hacia el enemigo.
Verde F.
IV Diamante encanta comer las hojas. Si starly lo ataca, en sus espinas que en la parte posterior.
Perla escupe un hilo de seda blanca que se vuelve pegajosa en contacto con el aire. Con él inmoviliza al enemigo.
El platino es atacada con frecuencia por los Pokémon pájaro. Se defiende mediante la emisión de espinas venenosas en su cola.
HeartGold vive en los bosques y en la hierba alta. Si es atacado, utiliza las espinas venenosas que en la parte posterior.
SoulSilver
V Negro es atacada con frecuencia por los Pokémon pájaro. Se defiende mediante la emisión de espinas venenosas en su cola.
blanco
negro 2
blanco 2
VI X le encanta comer las hojas. Si Starly lo ataca, en sus espinas que en la parte posterior.
Y vive en los bosques y en la hierba alta. Si es atacado, utiliza las espinas venenosas que en la parte posterior.
Rubino Ω Gracias a las espinas en la parte posterior del cuerpo, Wurmple ladra los troncos de los árboles y se alimenta de la savia. Las patas están equipados con ventosas que le permiten adjuntar al vidrio sin resbalar.
Sapphire α Wurmple es la presa favorita de Swellow. Este Pokémon trata de resistir al señalar los picos en la espalda erizada contra los ataques de depredadores. Luego se debilita al enemigo mediante la emisión de veneno de estas espinas.
Sprites y modelos
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
[Abrir] Tercera generación
generación [Abrir] Cuarta
generación [Abrir] Quinta
[Cerrar] sexta generación
X Y Rubí Zafiro Omega Alpha retro
Sprxym265.gif Sprxym265.gif Sprxymd265.gif
Sprxymsh265.gif Sprxymsh265.gif Sprxymdsh265.gif
WurmpleWurmple
curiosidad
Wurmple comparte el mismo nombre de la especie con Caterpie. Ambos son conocidos como Pokémon Baco.
Wurmple, junto con Caterpie y Weedle, que evoluciona en el nivel 7, el nivel más bajo de todos los Pokémon al nivel de aumento.
Sus habilidades son los mismos: Polvoscudo y salir corriendo.
Todos los Pokémon de la familia Wurmple comparten el nombre de la especie con la Primera Generación Pokémon.
Wurmple es el único Pokémon cuyas evoluciones ramificado evolucionar aún.
Wurmple es el único Pokémon cuya evolución está influida directamente por el valor de la personalidad.
Incluso los Pokémon que evolucionan basada en el género se ven influidos por la personalidad, pero en su caso este valor es visible.
En el anime, Vera captura un Wurmple que más tarde va a evolucionar en un Beautifly. Celosa de la belleza de los Pokémon, Jessie captura uno, pero por desgracia para él se convierte en un Dustox. Este hecho pone de manifiesto la influencia del comportamiento de la evolución Pokémon entrenador.
Antes de la sexta generación de la carrocería Wrumple en el Pokédex era Body02.png.
fuente
Wurmple se basa en una oruga.
Origen del nombre
Su nombre es una combinación de “gusanos” (gusano) y “rumple” (mate) o “simple” (simple).
En otra lingueBiologia
fisonomía
Silcoon es como un capullo con los miembros que utiliza para adherirse a una rama de árbol. En su capullo es un pequeño orificio de la que brota un ojo rojo. Es muy similar a Cascoon.
Las diferencias entre los sexos
No.
Las habilidades especiales
Silcoon tiene un capullo duro capaz de repeler los ataques enemigos con el movimiento reforzador. También desde la boca puede disparar Millebave.
comportamiento
Silcoon, quedando sólo un capullo, no puede hacer es colgar de la rama de un árbol usando su seda pegajosa, esperando las condiciones adecuadas para la evolución. Se endurece con frecuencia.
habitat
El Silcoon prefieren vivir en los bosques oscuros. Prefieren esconderse y son muy raros de encontrar.
dieta
Artículo principal: Pokémon alimentos
Silcoon feeds de beber el rocío y el agua de lluvia se recoge en su seda. También se encontró en los árboles de miel.
En el anime
En el episodio La primera captura de Vera, la chica lleva un Wurmple. Esto se convertirá en Silcoon en el episodio Un Pokémon torpe, durante un enfrentamiento con Jessie Wurmple, que también va a evolucionar, pero Cascoon. En una posterior lucha de los dos Pokémon del Silcoon Vera se convierte en Beautifly, mientras que el Cascoon Jessie evoluciona en Dustox.
Pokédex entradas
Episodio entrada Pokédex Pokémon
AG024 Silcoon Pokédex de Ash Silcoon, el capullo Pokémon. Silcoon es la forma evolucionada de Wurmple. Él usa su hilo para atar a un árbol y espera a evolucionar a la siguiente fase. Cuando sed beber el rocío que se acumula en sus cadenas.
Con esto concluye la serie Generación Avanzada.
en el manga
En el manga Pokémon aventuras
Silcoon aparece por primera vez en el manga Pokémon Adventures in Hacer la alegría con Mightyena.
Manga Capítulo Artículo
Pokémon aventuras en seda Ps182 capullo, atados a las ramas de los árboles que le impiden caer, esperando pacientemente la evolución. Mira furtivamente a través de un pequeño orificio. *
Silcoon se une a las ramas de los árboles gracias a unos hilos de seda que le impiden caer. En esta posición, esperando pacientemente la evolución. Desde un pequeño agujero se asoma desde su capullo de seda. *
En el TCG
Artículo principal: Silcoon (CCG)
datos del juego
Fortalezas y vulnerabilidades
debilidades
2 ×
fuego
roca
volante
daño normal
1 ×
acero
agua
oscuro
bug
dragón
electro
duende
hielo
normal
psicópata
espectro
tóxico
resistencias
½ x
hierba
lucha
tierra
Evoluciones
Xym265.png
forma de base
Wurmple
 bug
Rare candy
el nivel 7

Xym266.png
primera evolución
Silcoon
 bug
Rare candy
nivel 10

Xym267.png
segunda evolución
beautifly
 Flying Bug

áreas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
III Rubí Zafiro Bosco Pétalo
Emerald Forest Pétalo
intercambio Rojo Fuego Verde Hoja
intercambio Coliseo
intercambio XD
IV Diamante Perla Eterna Bosque, árboles de miel (Diamond solamente)
Platinum Eterna Bosque, Ruta 205
Parque Nacional HeartGold SoulSilver (Carrera cerrojillo, después de la Pokédex Nacional)
Amigos Forest Park
V Negro Blanco Evolving Wurmple (sólo blanco)
Negro 2 Blanco 2 Cambio
VI X Y Evolving Wurmple
Rubí Zafiro Ω α Evolving Wurmple, Bosco Pétalo
estadística
Estadísticas básicas
Rango Stat
En Lv. 50 En Lv. 100
PS50 110 – 157210-304
Attacco35 36-95 67-185
Difesa55 54 – 117103-229
Att. Sp.25 27-84 49-163
Def. Sp.25 27-84 49-163
Velocità15 18-73 31-141
Total: 205Altri Pokémon con este total
Estadísticas mínimas se calculan con 0 EVs, IVs de 0, y una naturaleza obstaculización.
Estadísticas máximas se calculan con 252 vehículos eléctricos, vías intravenosas de 31, y una naturaleza muy útil.
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estadísticas Pokéathlon
velocidad
1/3 ★ ☆☆
fuerza
1/3 ★ ☆☆
habilidad
1/3 ★ ☆☆
resistencia
3/4 ★★★ ☆
agilidad
2/2 ★★
total
8/15 ★ ☆☆

tipo eficacia
Subiendo de nivel
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Lv. Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
  XY ROZA
Comience Harden normal de estado – – 30% Grit 2 ♥♥ 0
7 Harden normal de estado – – 30% Grit 2 ♥♥ 0
El “Inicio” indica un movimiento conocido como Silcoon obtiene en el nivel 1 en la sexta generación.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Silcoon.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Silcoon.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver movimientos nivel arriba de otras generaciones.
Por TM / MN
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 MV / MN Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
Este Pokémon aprende ningún movimiento de TM.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Silcoon.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Silcoon.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos a través de MT / MN de otras generaciones.
mediante la cría
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Padres Tipo Mover Cat. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
Este Pokémon aprende ningún movimiento de cría.
Mueve marcados con un asterisco (*) sólo se logran con una cadena de reproducción de Silcoon en la sexta generación.
Mueve marcados con una cruz doble (‡) sólo se pueden obtener a partir de un Pokémon que ha aprendido en una generación anterior.
Mueve marcados con una abreviatura juego superíndice se pueden obtener en Silcoon sólo en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Silcoon.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Silcoon.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos mediante el acoplamiento de otras generaciones.
Dall’Insegnamosse
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
X Y RO ZA Cuerpo Beetle Bug Bite 60 100% 20 0 3 Gracia ♥♥♥
X Y RO ZA Elettrotela Electro Especial 55 95% 15 Belleza 2 ♥♥ ♥ 1
X Y RO ZA Hierro Defensa de estado Acero – – 15% Grit 1 0 ♥
Una abreviatura negro en un cuadro de color indica que Silcoon puede aprender dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
Una abreviatura de color en un cuadro blanco indica que no puede aprender Silcoon dall’Insegnamosse movimiento en ese juego.
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Silcoon.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Silcoon.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendieron dall’Insegnamosse otras generaciones.
Por una evolución previa
sexta generación
Otras generaciones:
III • IV • V
 Estadio Tipo de movimiento del gato. Pwr. Acc. Obstrucción PP Virtudes Charm
Wurmple Action Normal física 50% 35 100 Grit 4 0 ♥♥♥♥
Wurmple Millebave Escarabajo Estado – 95% 40 Insight 2 3 ♥♥ ♥♥♥
Wurmple Poison Sting veneno Física 15 100% 35 Insight 2 3 ♥♥ ♥♥♥
Wurmple Cuerpo Beetle Bug Bite 60 100% 20 0 3 Gracia ♥♥♥
La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por un Silcoon.
Cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando se usa por una evolución de Silcoon.
Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos aprendidos a través de desarrollos previos en otras generaciones.
Pokédex entradas
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
III Rubí Silcoon se une a las ramas de los árboles gracias a unos hilos de seda que le impiden caer. En esta posición, esperando pacientemente la evolución. A partir de un pequeño agujero se asoma desde su capullo de seda.
Zafiro En el pasado se pensaba que Silcoon resistir el hambre sin ingerir nada hasta que la evolución. Sin embargo, ahora se supone que los Pokémon apaciguar su sed bebiendo agua de lluvia que está sentando en su capullo.
Esmeralda Silcoon prepara para su evolución utilizando la energía almacenada cuando era un Wurmple. Explorar el entorno que le rodea con sus dos ojos.
Rojo Fuego Se mueve muy poco, para conservar la energía. Mirando hacia adelante a evolucionar, beber pequeñas cantidades de agua de lluvia.
Verde F.
IV diamante Silcoon aún en las ramas con hilos de seda. En esta posición, esperando la evolución inmóvil.
Perla Beber el rocío que se asienta sobre seda y espera a que la evolución. Su capullo duro repele ataques.
Platinum Se cuelga de las ramas con hilos de seda. Espera que la evolución de beber el agua de lluvia que cae sobre la seda.
HeartGold envuelve sus hilos a las ramas para no caer y así espera que la evolución de los inmuebles pendientes.
SoulSilver
Negro V Se cuelga de las ramas con hilos de seda. Espera que la evolución de beber el agua de lluvia que cae sobre la seda.
blanco
negro 2
blanco 2
X VI Se cuelga de las ramas con hilos de seda. Espera que la evolución de beber el agua de lluvia que cae sobre la seda.
Y se bebe el rocío que se asienta sobre seda y espera a que la evolución. Su capullo duro repele ataques.
Rubino Ω Silcoon se une a las ramas de los árboles gracias a unos hilos de seda que le impiden caer. En esta posición, esperando pacientemente la evolución. Él se asoma desde su capullo de seda a través de agujeros pequeños.
Sapphire α En el pasado se pensaba que Silcoon resistir el hambre sin ingerir nada hasta que la evolución. Sin embargo, ahora se supone que los Pokémon apaciguar su sed bebiendo agua de lluvia que está sentando en su capullo.
Sprites y modelos
Este Pokémon no estaba disponible antes de la tercera generación.
[Abrir] Tercera generación
generación [Abrir] Cuarta
generación [Abrir] Quinta
[Cerrar] sexta generación
X Y Rubí Zafiro Omega Alpha retro
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SilcoonSilcoon
curiosidad
Tiene exactamente el mismo Cascoon estadísticas básicas.
La especie de Silcoon es igual a la de Cascoon, Metapod y Kakuna. Ellos son todos conocidos como Pokémon Capullo.
Junto con estos Pokémon también comparte la misma cantidad total de estadísticas: 205, que es la suma de las estadísticas más favorables entre el Pokemon evolucionado.
fuente
Se basa en un capullo.
Origen del nombre
Se deriva de las palabras de seda (seda) y Cocoon (capullo).
En otros idiomas
Idioma Nombre Origen
Chino mandarín 甲殼 蛹 Jiǎkéyǒng Literalmente “Ninfa con la cáscara”
SKO Bandiera.png coreana 실쿤 Silcoon transcripción del nombre Inglés
FRA Bandiera.png francesa Armulys De armure y crisálida
JAP Bandiera.png japonés カ ラ サ リ ス Karasalis De 殻 Kara y crisálida
SPA Bandiera.png español Silcoon Igual que el nombre de Inglés
GER alemán Bandiera.png Schaloko De schale y Kokon
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